。运气不好不差的话,所获得的强化石可以让他将这件装备强化到+10左右,如果想要强化到更高的级别,则需要花钱去商城直接购买或者开箱子以获得更多的强化石。
这样,对于平民来讲,装备强化到+10也已经足够了,完全足够他们打副本或者做活动了。对于土豪玩家来讲也可以花钱强化到更高的级别,获得更加强力的属性,在各种pk玩法中碾压平民玩家,大家都能获得一定的乐趣。
但是,对于这样一个强化系统,游戏运营部却并不满意,认为它没有可供开发的潜力,所获得的利润也被限制住了,所以,他们提出了“强化石分级方案”。
这个方案很简单,就是将原本只有一种的强化石进行分级,分成低级强化石,中级强化石,高级强化石以及特级强化石。
低级的强化石只能将装备强化到+4,再往上强化,强化成功率就会大幅度下降,甚至投进去数百颗低级强化石都无法将装备强化到+5。
而中级强化石是+7,高级强化石是+10,想要将装备强化到最顶级的+15,则必须使用特级强化石。
这么一分级,游戏运营们只要调整一下各个等级强化石的爆率,就能让玩家付出更多的金钱花在装备强化上。甚至还可以举行一些充值多少多少钱,就送多少多少高等级强化石的坑钱活动。
方案出来的时候策划们当然是提出过异议的,毕竟稍微有一点游戏策划经验的人都知道,把这样一个原本简单的系统变得复杂化,是很容易让玩家们无所适从,产生抵触感的。
但是,在天盛公司高层领导们的眼中,运营部的话语权是超过策划部的。运营部的周部长也是常年压制策划部宋部长,即便两人平级,但在实际事务上,却实实在在的高上了一个头。
于是,异议就只能还是异议了,这个方案还是被实行了下去,无可挽回了。
这样一个“强化石分级方案”玩家们当然是不乐意的,又是反对一片,谩骂一片。而且逃命绝大部分人也搞不清楚游戏策划和游戏运营的区别,于是游戏策划们再度躺枪,被人把祖宗十八代骂了个遍。
虽然之后用“把玩家手头上的强化石都转为顶级的特级强化石”这个办法暂时安抚住了玩家们的情绪,但是“策划全是沙比,整天瞎几把乱改”这口黑锅则结结实实的被玩家们按在了游戏策划们的背上。
面对这样的情况,李昂只想说:“我们能怎么办?我们也很绝望啊。”>> --