出更多的兵种单位。
而兵种单位的体现和《黄湿战争》差不多,是以卡牌的方式。玩家可以在自己所拥有的兵种单位卡牌中选择十张,用于正式的对战,在对战中玩家花费“魂石”也只能召唤出所选的这十个兵种单位。所以,选择哪几个兵种单位上场,彼此又怎么配合,这就需要玩家仔细斟酌安排了。
兵种单位卡牌的等级有很多,稀有度从低到高分别为:白色普通卡牌,绿色精锐卡牌,蓝色稀有卡牌,紫色史诗卡牌以及金色神话卡牌。
和《黄湿战争》一样,这些卡牌也是可以升级的,拥有一定量的相同卡牌,加上一些游戏内对战得到的金币,就可以对卡牌进行升级,每升一级,这张卡牌所代表的兵种单位的攻击力以及血量就会增加百分之十。一开始的时候,从一级卡牌升到二级卡牌,只需要两张相同的卡牌,而二级升三级,就需要四张,三级到四级则是十张,以此类推,数量依次增多,等到八,九级的时候,就需要数百张相同的卡牌才能升级。
玩家一开始进入游戏的时候,就会得到系统赠送的十张不同的兵种单位卡牌,不过都是最低级的白色普通卡牌,卡牌本身的等级也只有一级。
白色普通卡牌代表的是最普通的兵种单位,比如说。
生命力:100
攻击力:10
移动速度:2
攻击速度:1秒
攻击范围:2
基础属性:近战单位,只能攻击地面目标。
特殊属性:对骑兵类兵种伤害增加五成。
召唤所需魂石数量:10
生命力:60
攻击力:6
移动速度:2
攻击速度:1秒
攻击范围:10
基础属性:远超单位,可以攻击地面以及空中目标。
召唤所需魂石数量:15
当然,白色普通卡里还有,,,等等其他普通兵种,各具特色,比如可以抵消一定量的远超伤害,移动速度快,攻击力高,但花费的魂石也多。速度最快,但攻击以及血量薄弱。相比较,攻击速度慢一些,但伤害高,起手快。
绿色卡牌则是精锐兵种,比如说:
生命力:250
攻击力:25
移动速度:2
攻击速度:1.2秒
攻击范围:4
基础属性:近战单位,只能攻击地面目标。
特殊属性:对骑兵类兵种伤害翻倍。
召唤所需魂石数量:50
生命力:100
攻击力:8x2
移动速度:2
攻击速度:1.2秒
攻击范围:10
基础属性:远超单位,可以攻击地面以及空中目标。
特殊属性:每次攻击可以同时射出两支弩矢,攻击力翻倍。
召唤所需魂石数量:35
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