小零碎,去黑市换钱,然后用钱给战友买粮食,买武器,组成自的战斗小队……
他会去和军需官扯皮,会被长官责罚,会在战地医院中接受救助,养伤,会和弃学从军,在医院里帮忙的女学生开开玩笑,唱唱情歌……
他也会篝火边,在一堆伤员中间,在一双双渴求的眼神中,为他们描绘未来的景象,未来的美好……
但温馨的时光也是短暂的,在游戏的后半段,他将看到鬼子们一桩桩的暴行,一次次的屠杀!但那时候的他,除了上去拼死几个,却是无能为力,深深的无能为力……
他将听到战友们牺牲时最后的话语。那个一心渴望回到东三省老家的傻大个;那个鬼子屠村中幸存下来的小个子;那个全家死于轰炸,瘦瘦弱弱的眼睛仔;那个只有十二三岁,枪都不会用的川娃子……那一个个朴素的人,那一个个朴素的愿望。
到最后的时候,主角将不是那个无所不能的英雄,战神,他将真正的变成一个普通人,在最后的战役中,拼经全力,绞尽脑汁,去救下那几个有机会活下来的战友,去为国家的存亡,民族的续存拼杀!
从东三省的黑土地到缅甸的丛林,从1931年到1945年,从无敌战神到普通一兵,主角将经历整个抗日战争!经历几乎所有著名的抗日战场!
玩完整个游戏,参加过每一场战斗,经历过每一个剧情,玩家们也将真正知道这场战争的残酷,人民的苦难,先烈的牺牲。
也将知道,抗日战争,究竟是一场什么样的战争!
这就《抗日奇侠传》,它有一个荒诞的开头,有一个温馨的中场,还有一个悲壮的结局。
毫无疑问,这是一个致郁的游戏,一款欺骗了玩家感情的游戏。
但,这是李昂能想到的,唯一的方式!
它没有那么说教意味浓厚,没有那么的伟争光,也没有那样的容易引起玩家的逆反心理,但它又足够的严肃与真实。
这是唯一能让现在的玩家沉浸入角色,沉迷于剧情,最后被感动,被震撼,然后铭记历史的方式!>> --