祁部长下楼去罗山区了,盗墓题材动作冒险游戏的问题还是得李昂自己想办法解决。
思前想后,反复斟酌,李昂还是决定不买版权了。
一来,这些大火的盗墓小说的游戏版权买起来比较困难。和其他游戏公司扯皮的事情很多,说不定谈判都要好长时间,李昂现在时间紧迫,没时间浪费在旷日持久的谈判协商上。
二来,作为一个在游戏方面掌控欲非常强的人,李昂希望自己的游戏必须保持独立性,尽可能的不受外来因素的影响,万一小说版权方在签合同时对游戏的制作提出什么要求,这就很难办。
三来,在李昂看来,现在的这些盗墓小说都有一个非常大的通病!那就是小说的主角都是盗墓贼!这是国家明令禁止的一种犯罪职业!而这些盗墓贼下墓葬的主要目的,大多数也都是为了钱,把墓葬里的文物盗出来卖钱,甚至有的还卖给洋鬼子,使这些珍贵文物外流。
这是李昂所无法接受的,这些书里传播的价值观也是他无法认同的。这样的游戏做出来,将变成一种传播扭曲价值观的游戏,是会教坏小孩子的。
当然,结局也可以改成“上交国家”,但这个行为和他们盗墓贼的身份是不匹配的,千辛万苦从恐怖的墓穴中盗出来文物,最后却上交给了国家,那和国家考古队有什么区别?
四来,也是最最重要的,李昂还是舍不得钱。单机游戏历来收回成本困难,虽然李昂开发游戏并不需要多少成本,但他之后将要开设的虚拟现实游戏头盔制造工厂是极为费钱的,需要很大的资金支持,赚来再多的钱也不嫌多,可不能这样随随便便的浪费。
所以,最终李昂决定放弃《鬼点灯》,《盗墓手札》之类大火盗墓小说带来的庞大粉丝数量,做原创的盗墓剧情!正能量的盗墓剧情!
当然,李昂自己是没有这样的创作能力的,他只负责提供创作的方向,而由具有创作能力的三阶人工智能生命体从网上搜集素材,创作剧情。
李昂细细的思索着……
要弘扬正能量的>> --