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第五十五章 大制作就该大容量

    第一人称射击单机游戏?《抗日奇侠传》?

    崔部长话音刚落,办公室里就响起了一小片的喧哗声。

    在党的英明领导下,老百姓的生活水平蒸蒸日上,绝大多数人家里都是有那么一台电视机的,办公室里这么多人,谁没看过几部抗日神剧呢?

    一听到《抗日奇侠传》这个名字,绝大多数人都想起了自己曾经一度被抗日神剧统治的恐惧。

    当即,就有人瞪大了眼睛,提出了问题:“公司为……为什么要做这种游戏?”

    “当然是为了赚钱啊。”崔部长像看傻子一样瞥了那人一眼,然后继续道:“好了,不要胡思乱想,不是大家想的那样。公司的游戏研发实力大家是有目共睹的,我不妨告诉大家,这款《抗日奇侠传》是真真正正的3a级单机大作,也是我们公司真正的拳头产品,大家玩过就明白了!”

    他将u盘递给旁边离他最近的一个瘦高个程序员,然后拍拍手:“大家都先把游戏安装一下,然后到我这拿激活密匙,虽然是单机,这款游戏也是需要全程联网的。”

    虽然心中充满了震惊以及不解,但大家还是听从命令,开始陆续安装游戏。

    由于只有一个u盘,游戏的安装速度也慢的惊人,等u盘传到吴海涛手里的时候,已经是一个多小时后了。

    插上u盘,打开u盘文件夹,吴海涛也明白为什么游戏安装的这么慢了。

    这是一个128g的u盘,里面只有一个黑色图标的安装包,而这个安装包的大小为99g!是的,不到100g,只有99g!

    这是标准的3a大作的游戏容量啊……只是,不知道游戏品质有没有达到3a大作的标准呢?

    虽然吴海涛知道游戏的开发工作室在枫叶国,规模还很庞大,但他还是不认为他们能将抗日题材这么一个不讨喜的题材做得有多好,还有,那些开发游戏的老外真的了解抗日战争,了解这个他们的主流媒体从不曾宣传过的远东战场么?

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