p;还有直接发放游戏安装光盘,安装游戏有奖这个办法。但实行起来比较困难,毕竟现在大多数电脑都已经不装光驱了,发出了游戏安装光盘人家也装不了啊,所以,还是把这个办法排除了。
这两个办法都无法从根本上解决游戏安装包过大,玩家下载困难的问题,但以现在的条件,也就只能这样了。
至于硬盘容量的问题,那就只能靠玩家自觉,删掉一些小电影什么的腾出空间了。毕竟,一台电脑,再怎么说,1个t的机械硬盘还是有的,空出四分之一,装个120g的游戏,也不难做到。
当然,最好的办法还是将客户端的容量缩小,缩小到20g,30g之类的,这对于三阶人工智能生命体来讲,不到一秒就能做到,但这样表现出来的技术实力就太惊人了。
《抗日奇侠传》框架庞大,时间跨度十四年,内容覆盖了整个抗日战争,其中剧情cg无数,以现在的技术,能压缩到99g已经是极为优秀了。再往下压缩,就必将展现出超越时代的技术出来,为了自身安全着想,李昂还是决定稳妥为上,不改变安装包大小了。
员工们提出的第二个问题是开场cg,他们觉得开场cg太过冗长了。
从出现海面,主角驾驶飞行器进入通天塔,再进入太空,进入月球城,回到家,进行试验,最后穿越。这一整个开场cg,差不多12分钟时间。
这个开场cg自然是十分华丽震撼的,但现在的玩家和以前不一样,他们习惯了快餐化的游戏,习惯了快节奏,面对这样一个冗长的片头,他们很有可能会看都不看就按键跳过,然后直接进入游戏。
可是这个开场cg的内容却又是极为重要的,它叙述了主角的背景,解释了主角身上那些神奇道具的由来,为了让玩家更好的带入游戏,这个开场cg又是不可或缺的。
好在这一次技术部提出了自己的建议。
想要让玩家看完这一整个开场cg,又不感到厌烦,只有一个办法,那就是把这个开场cg变成游戏的一部分!变成第一关之前的序章第零关!既然是游戏本身,自然就不能跳过了。
游戏的一开始,玩家将可以自由的控制那艘飞行器,自由自在的飞驰!
然后,系统将给予他们一个前进的目的地标识指引。
玩家可以自由的在九号通天塔周边环绕,观察这个人工造就的奇迹建筑;在星际高速公路上>> --