李昂也知道,《抗日奇侠传》这个名字并不讨喜,“抗日”不讨喜,“奇侠”不讨喜,就连“传”也不讨喜。
以员工们的普遍评价来描述:这个名字low爆了。
原因很简单,这个名字很容易勾起大家对于那一部部抗日神剧的回忆,然后心里像是吃了下过毒的屎一般恶心。
李昂当然也知道这一点,从起这个名字的时候,他就明确的知道这一点。
但李昂并不打算改这个游戏名,一个字都不打算改!
他做这款游戏并不是为了赚多少钱,也不是为了炫耀公司的技术实力,他为的是打破樊笼!打破这么长时间以来,抗日神剧笼罩在无数华国人头上的樊笼!
他曾经是一个小小的游戏策划,现在也只是个不大不小的游戏公司老总,他影响不了国家政策,他能做的,就是以做游戏这种方式,以电子游戏这个载体,来传播自己的理念,来纠正大家心目中对于抗日战争的偏见。
抗日战争,也就是西方人所说的二战远东战场,它同样是第二次世界大战的组成部分,它并不比欧洲战场,北非战场,大西洋战场,太平洋战场低贱半分,甚至由于是华国人的卫国战争,它对于华国人来讲,还要更加的神圣!
但为什么现在在很多华国人心目中,抗日战争会这么的土气,荒诞,低贱,一想起来就满心的反感呢?
原因有很多。
比如说从小到大死板而政治性的抗日教育,很多人将自己对政治性的厌恶转嫁到了抗日战争上,从心底里反感。
比如说外来文化,尤其是西方文化的侵袭,以米国为首的西方国家拥有着更加优秀的技术实力,更加庞大的资金投入,他们拍出了无数优秀的,精致的,各式各样的描绘二战欧洲战场的影视作品,制作了无数关于欧洲战争,太平洋战场,大西洋战场的游戏。
这些影视作品和游戏作品的优秀程度,远超现在华国同类作品的水准。主角帅气,服装精致,战场宏大,场面刺激,故事精彩……大家>> --