nbsp; 黄小明一眼就找到了自己的偶像,穿着红白色队服的,彻侯段位胜负分最高者,目前《山海战》游戏中第一人,夺冠呼声最高的选手:佳世战队,“逗神”叶春!
分组结束,大屏幕上出现了对战列表,上午一对,下午一对,“逗神”叶春的比赛被安排在明天。
上午的第一场比赛来自于老牌战队巴图,以及新近组建的,在《山海战》项目上初露头角的杀神战队。
比赛开始,双方选手就位,差不多等了有十几分钟,大屏幕上出现了比赛的影像。
很显然,经过这大半年的训练,发展,现今的比赛早不是年初邀请赛时菜鸡互啄的情况了,双方都是高手,屏幕上的战斗从一开始就非常的激烈。
微操无伤打野,骑兵绕后侵袭,反野,埋伏,侦查,反打……一系列操作看得人眼花缭乱。
画面切换的有些快,但黄小明当然看得懂的,而且心中感慨万千。
这才是比赛嘛,这才是彻侯阶位高手的对决嘛,这手速,这微操,这意识,这才叫职业高手嘛!
哎,要是我也有这样的手速,这样的微操实力就好了。
但是,电子竞技和体育竞技一样,同样是非常看重天赋资质的,并不单单看重努力,努力也只是让人更加接近天赋的极限而已,究其根本,还是天赋更重要。
黄小明深知,自己并没有这样的天分,前期单位少的时候,还能微操一下,尝试尝试无伤打野,但等之后单位多了,几十上百的时候,他也只能把单位框一下,随便编个队,然后一波a过去了,顶多也就操纵几个高级单位放放主动技能罢了。
而像现在屏幕上的比赛,选手们都是多线操作,有的打野,有的进攻,有的骚扰,有的反野,每一个编队都思路清晰,每一次操作都分毫不差,演兵场和封将台上单位一落地,立马就会被调到他们应该去的地方……
这所有的一切都需要极高的天分,系统的训练,并不是普通玩家所能轻易做到了。
差不多三十五分钟,第一场比赛结束,结果有些出人意料,国内十强俱乐部的老牌战队,巴图输了。抓住对方的一个小失误,杀神战队的那位选手打了一个成功的伏击,之后稳定滚雪球,笃定了胜>> --