制面向的一个圆形按钮,点击这个按钮,就能进行攻击,没有武器的情况下是挥舞拳头,有武器的情况下则会有所转变。
比如在装备远程武器的时候,屏幕中央还会出现一个绿颜色的准心,一些需要蓄力的装备,也可以通过长按这个圆形按钮进行蓄力。
圆形按钮的旁边,还有四个环绕着它的按钮,分别是,和两个。
之后是场景交互教学。
如何翻越障碍,如何通过矮小通道,如果借助障碍物隐藏自己,如何打开箱子,如何捡起装备,如何使用道具。
箱子是每个地图上随机刷新的,没有固定地点,里面的东西被拿走后,箱子就会消失,每个箱子里只有一件东西,,,或者。
装备有很多种,比如戴在身上的防弹衣,防弹头盔,不过大多数都是武器,防护性装备每个部位只能携带一件,而武器装备每人最多能带三件,如果再捡第四件的话,手上的装备就会被丢掉。
道具也有很多种,比如,,,比如,,每个人只能携带两种道具,但每种道具的数量不限。
buff就简单多了,开箱后直接作用于人身上,比如增加移动速度,增加攻击速度,恢复血量,恢复气力值,等等。
最后的战斗教学。
一开始是靶子,然后是机器人npc,黄小明学会了近战武器,远程武器,狙击枪开镜,以及蓄力类魔法武器的使用方法。
将最后涌上来的一群机器人用雷电电死之后,所有任务完成,教学关卡结束,画面进入了游戏的主界面。
主界面很简单,中间是一个大方框,被一道斜杠分成了两半,一半写着,一半写着,都是亮着的,可以直接游戏。
大方框的左边,头像下方,还有两个长方形方框,一个写着,一个写着。
大方框的右边,金币和钻石数量的下方,也是两个长条形的方框,上面分别写着和。
整个界面非凡的简约,每个方框都很大,一目了然。
只不过这个时候还不能进行游戏,在那个写着模样的方框上,还有个系统提示的箭头,指引玩家去>> --