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第一百八十五章 关于游戏炒作的一些小技巧

    周部长语气严肃:“《山海间》这款游戏的定位是什么?是华国版的《口袋·妖怪》,无论从玩法,设定上,都和任地狱出品的《口袋·妖怪》系列游戏非常相似。”

    “但是!”他强调道:“我们在宣传的时候,不能仅仅只用‘华国版《口袋·妖怪》’这个噱头进行宣传,这么宣传下去,我们这款游戏在那些没玩过这款游戏的玩家心目中,将永远只是个拙劣的仿冒品!会被玩家打上‘只知道抄袭’,‘没有一点点创新’“到底是国产游戏”之类的标签,而被厌恶讨厌,被认为和那些垃圾游戏是一丘之貉,不会选择下载乃至进行游戏。”

    “那……那怎么宣传好?”那个小组长:“这个宣传计划不是您批准的么?”

    “是我批准的没错,但我也没想到,你们竟然这么没用悟性,不知道变通。”周部长摆摆手:“算了,还是我指点下你们吧。”

    他侃侃而谈道:“《口袋·妖怪》这一系列的游戏在世界范围内都非常的著名,在华国也是,我们小时候也大多看过这一题材的动画片,这一系列衍生的各种周边产品更是屡见不鲜。”

    “但如果大家仔细调查过的话,会发现,整个华国范围内,真正玩过《口袋·妖怪》系列游戏的玩家实际上并不多,小时候各种掌机几乎都是走私水货,价格高昂,即便是在大城市,一个班级里,差不多只有家里条件最好的一两个同学能买得起。掌机又不像各种街机游戏这么普及,玩过这一系列游戏的人自然也十分有限。”

    “到了现在,智能手机发达,购买掌机的人更是少之又少,即便各式掌机游戏机已经合法进入华国销售,但销量也一向不佳。试想一下,现在的95后,00后,有几个会选择购买掌机呢?更别说玩掌机上的游戏了。”

    “而且,即便进入了智能手机时代,手游井喷,但像《口袋·妖怪》这般,以捕捉各种怪物,使用各种怪物交战的游戏也都十分稀少,这极其稀少的几款,大多也>> --
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