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第二百四十三章 美食这种东西,也是分等级的!

    游戏业经过这么多年的发展,游戏类型,游戏题材的数量一直在不断扩大。

    所谓有需求就有供应,只要有人喜欢,愿意为之付钱,那再小众的题材,再小众的游戏类型也是有游戏开发公司会进行开发制作的。

    其中有一个小众分类,那便是“烹饪”题材的游戏,这一题材的游戏类型有很多,比如说模拟经营类的《美味?餐厅》系列,比如说烹饪模拟类型的《烹饪学院》系列。

    这一题材的游戏虽然大多都是小游戏,不登大雅之堂,但也有着一批坚实的拥趸,保证了它们的销量,让那几家小型游戏开发公司能够活下来,并且续作频出。

    当然,由于虚拟现实技术得天独厚的条件,相比较电脑或者手机,更加的适合“烹饪”,或者“美食”题材的游戏开发。

    毕竟相比较屏幕中看得见吃不着的各种诱人“美食”,看到肚子饿也没一点办法,又怎么比得上在虚拟现实中即看得见,又吃得着呢?

    两厢一对比,就是高下立判。

    而这款《饕餮阁》,就是一款典型的,以虚拟现实技术为依托的,“烹饪”题材游戏!

    是的,“烹饪”题材,而不是“美食”题材。

    既然是“烹饪”题材,那自然就是烹饪模拟了!

    《饕餮阁》是一款指导玩家在虚拟现实世界中模拟烹饪,学会制作各种美妙食物的游戏。

    《饕餮阁》这款游戏本身指代的就是游戏中的那座同名建筑,而哪座“饕餮阁”有九层。

    游戏的一开始,只向玩家开发第一层,也就是“学徒层”,这一层的美食种类其实并不少,足足有八百多道,每一样的味道也都是顶尖,除了一些玩家口味上的问题,比如玩家吃不得辣,不喜欢吃甜之类,在菜肴本身上,是没有问题的,每一道菜都做到了烹饪的极致。

    但是,这一层的菜肴都有一个共同点,就是技术含量不高,属于现实中各种厨师培训机构里,厨师学徒们学习的第一批菜肴,大多材料普通,步骤简单,易于学会。

    那为什么会有八百多道各不相同的菜肴呢?很简单,因为根据地域,口味,原材料产地,调味量组成的不同,即便是同一个名字的菜,制作的方法也是各式各样的,制作出来的最终菜品当然可是不同的。

    就以“青椒肉丝”举例,它就有着红丝白丝,单椒双椒,尖椒圆椒,咸口甜口,薄芡厚芡等等的区别,不同地方的厨师做出来的根本不一样。
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