李昂之前心思一直在虚拟现实这边,而现在,好梦头盔的发展已经到了一定的程度,接下来就是慢慢的发酵,慢慢的发展壮大,然后进行下一步的席卷世界计划。
这还需要一定的时间给它进行,也无需再增加太多的虚拟现实游戏,毕竟就现在而言,对使用者们而言,差不多基本算是够了。
所以,李昂决定把虚拟现实那边暂时放一放,还是回归自己的老本行,传统电子游戏的制作上来。
毕竟端游部和手游部后面自主研发的几款游戏市场反响都不够剧烈,没能达到之前《抗日奇侠传》,《江湖行》,《小逃杀》,《修仙世界》……的火爆程度。
这样可不行,长此以往,天昂公司的手游部端游部,岂不是变成了可有可无出存在?变成一家单纯的虚拟现实设备制造商,虚拟现实游戏开发商?岂不是都要压到劳资一个人头上?
这可不行!
毕竟在李昂看来,虽然现在好梦头盔发展迅猛,但电脑游戏以及手机游戏在未来的很长一段时间,还是有一定市场的。
一来现在头肯定使用时间固定了,使用者没法一回家就带上头盔玩到第二天大天亮,有些工作轻松一些,或者说闲一些的大学生,未了打发其他空余的时间,还是谁打打电脑游戏,手机游戏的。
而且手机游戏不比其他,占用的都是玩家偶尔闲暇的空余时间,淘汰起来要慢。
二来头盔售价着实不菲,目前销量也只是将近三千万,其他暂时买不起头盔的人,也还是会投入廉价一些电脑游戏,手机游戏的怀抱。
三来,虽然有国家背书,各大媒体轮番轰炸,说明好梦头盔的优越性,安全性,但还是有一部分持有反对态度,任务头盔对自己有危险,即便有钱,也不愿意购买使用头盔。
毕竟头肯定原理不好解释,各种头盔的拆解视频网上都有,随便一看,就知道好梦头盔是实实在在的黑科技,让人怀疑,让人警惕。
像是水果手机,大家都知道它的电池无法取出,有被>> --