片头cg结束,就进入了可操作界面。
一身中山装的年轻人晃着脑袋,摇摇晃晃的爬了起来,紧接着,游戏界面显现了出来。
屏幕左上角是这个年轻人的头像,旁边有名字,还有一个100血的血条,以及一个箭头指示横幅,上面一行小字:“按键打开人物属性栏”。
右上角则是一张方形的小地图,小地图上方还有名字标识:,以及一个箭头指示横幅,上面是还是一行小字“按【打开大地图”。
屏幕右下角这是几个半透明选项图标,有透明的人体半身像,背包,交叉的双剑,卷轴,齿轮等等,上面也都有新手教程般的指示横幅,介绍按哪个快捷键,就能够打开这些图标。
而屏幕的下方中间,这是十格半透明的方框,但是只有一个方框里面是有图标的,那是一个拳头的标志,上面同样有着指示横幅:“对目标按动,使用。”
在屏幕的正中间,便是那个中山装的年轻人了,只不过是第三人称俯视视角,只能看到他的后背,视角和《剑·网三》,《魔兽·世界》,《老·滚5》之类的3d游戏差不多。
角色的身边自然也有着一个个半透明的指示横幅,比如说“按进行前后左右移动”,“按键进行跳跃”,“按键趴下”,“按键蹲下”,“按进入奔跑状态”以及“按键使用手机”。
放眼望去,整个屏幕上全都是密密麻麻的的新手教学横幅,几乎看不到周围的景色。
吴海涛做了这么长时间的游戏测试工作,以前也参与过游戏开发,这样的情景对他而言已经很熟悉了,便立即开始熟悉起游戏来。
首先按【间,他打开了大地图,一个地图占据了整个屏幕的界面出现在了他的眼前,只不过地图上绝大部分地方都是漆黑一片,只有一小块方形的地方是亮着的,上面有一小段蓝色的小溪,以及小溪边一个小小的绿点。
很显然,绿点就是角色,而地图显示的,仅仅只有角色周边一小块的地方,其他地方还需要他去开地图才行。
退出大地图,过来,关于如何打开大地图的那个教学箭头标识横幅以及消失了。
游戏测试这种事情急不得,追求的就是一个详尽,吴海涛又点击了键,进入了角色界面。
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