耗体力,也就是角色奔跑起来才会出现的那个体力条。
前面三个消耗的不算多,但最后的那招,却要消耗掉差不多一半的体力。
体力这种东西虽然恢复起来还算快,站在那不动,差不多二十秒就能恢复满,但可想而知,在实战中,大招也是放不了几次的。
这个设定和《江湖行》中很不一样,因为江湖行中有内功,使用招式消耗的是各种属性的内力,体力这种东西一般而言,基本用不到。
而重剑武馆中,教授的却只有这四个攻击技能,并没有内功,轻功之类的东西。
按下键,吴海涛开始查看这些技能的详细情况。
:从上而下的劈斩,可造成120%基础伤害,消耗体力值7点,目前熟练度1/100。
:从前往后的劈斩,可造成110%基础伤害,消耗体力值5点,目前熟练度1/100。
:从后往前的直刺,可造成130%基础伤害,消耗体力值10点,目前熟练度1/100。
:向前方连续劈斩8下,每下可造成80%基础伤害,消耗体力值50点,目前熟练度1/100。
很显然,技能的提升方法很简单,就是多用,最高可以升到十级,看上去也并没有其他的要求或者限制。
吴海涛历来就是一个喜欢追求稳妥,不愿意冒险的人,所以,他打算,先把这四个技能都练到九级再说!
至于为什么不直接练到十级,当然是为了防止浪费,安排在以后的实战里练啦!
技能的习练也很方便,武馆中有专门的习武场和靶子,还有专门练习用的硬木重剑提供,玩家直接控制角色攻击木人靶子就行了。
可刚刚控制着角色放技能攻击了下靶子,一个界面就跳了出来:
“请问是否开启自动修炼模式?”
还能自动练?这倒是个好功能。
没有犹豫,吴海涛立马选择了。
界面再次跳出,这次是一个选项界面,上面是四个技能的图标,每个图标后面都有一个1到10的横拉按钮。
下方是两个按钮,,以及。
吴海涛直接将四个横拉按钮都调到了9,然后点击了下。
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