当无数黄小明这般的网瘾少年在虚拟现实世界中,为了游戏中的种种问题而困扰的时候,天昂公司总裁李昂同志同样躺在床上,翻来覆去的烦恼思考着。
他思考的问题当然和虚拟现实世界有关,和里面的虚拟现实游戏有关。
他和三阶人工智能生命体是用意识进行交流的,现在已经非常熟练了。每天晚上入睡前,三阶人工智能生命体就会把虚拟现实中统计的各项数据对他进行汇报。
这些数据非常详尽,比如说今天统计登陆的玩家人数,上线平均时间,在虚拟现实世界中的消费情况,每个虚拟现实游戏的游玩人数,每个虚拟现实游戏的消费数额,有哪些现实中的软件通过审批接入了虚拟现实世界,玩家在论坛上提出的一些合理改进建议……等等,差不多林林总总五十多项。
看这些数据当然是有目的的,它们可以让李昂更加的了解现在虚拟现实世界的运行情况,知道玩家们的所思所想,进行一些合理而适当的改进,以及知道自己今天差不多赚了多少钱。
通过这些数据,李昂也发现了很多需要他烦恼解决的问题。
自从虚拟现实世界有限度的对现实中的其他公司开放,可用性大幅度增加,头盔的销量又迎来了一波大爆发,目前头盔的使用人数已经超过了4000万,正在向5000万进军,发展势头一片大好。
只是,最近李昂发现,虚拟现实世界中出现了一些有违他预期的事情。
其中最严重的,便是虚拟现实游戏的玩家人数下滑。
简单来讲,就是玩虚拟现实游戏的人变少了,而更多人选择去玩全息电脑上的普通游戏,去看全息电视上的各种剧集和游戏直播,很多人甚至连虚拟现实游戏都不碰了,一上线就坐在了电脑前。
除了对《饕餮阁》的影响不大之外,其余的几款虚拟现实游戏人数都有了大幅度的下滑。
这种下滑当然是有原因的,比如说《一个人的孤岛》太无聊,《虚拟体育场》容易厌,《羞羞的大冒险》难度太大等等,这些游戏玩的多了,没了新奇感,玩家们自然会投入到其他新奇感更>> --