任务完成后,给予的奖励不是别的,正是一颗“世界之心”。
一颗之前需要玩家反复的刷《羞羞的大冒险》剧本,反复的优化策略,可能要花上好几周,上千基金才能得到的,“世界之心”!
不过,一个任务,总共只有一颗。
也就是说,假如你组了个五人队,经过一些列的艰难险阻完成任务,幸运的全员都活了下来,那这颗奖励的“世界之心”就会被平均的分给你们五个人,每个人五分之一颗。
是的,“世界之心”是可以分割,融合的,五分之一颗加上三分之一颗,那就是十五分之八颗,等积攒够了,系统就会直接融合,变成一颗完整的。
所以,很多时候,队友之间的信任也非常重要,需要玩家自己心中有数,有所把控。
当然,最后活下来的这五个人未必一定是一个队伍的。
比如之前那个“生化都市”地图,一个五人队伍历尽千辛,拿到了箱子,结果也阵亡了两个,剩余的三个人爬上了一幢高楼,就打算呼叫直升机。
可是这里早就埋伏了另外一个队伍,那个队伍只有两个人,那双方就可以选择对战,或者合作。
对战,大家手里都有枪械武器,天台上也没处躲,打起来就是两败俱伤。
合作,那这颗珍贵的“世界之心”就需要分给两人,自家队伍的预期收入就少了。
但是合作也是有好处的,比如有了他们两个的帮忙,抵挡阻拦其他赶过来的玩家就会轻松一些。
如果选择合作,到时候直升机来了,两个队伍就能全部上直升机,平分这颗“世界之心”。
像是一些单排的独狼玩家们,这种对抗与合作的选择就更多了。
而其他没能完成任务,死在各种怪物,或者其他玩家手上的可怜人,他们有的,就是最后结算的那一些积分罢了。
按照存活的时间,杀死怪物的数量,对任务的贡献等等因素,所获得的积分数量也是不一样的。
但是,积分这种东西用处不大,只能和《小逃杀》里面一样,用来抽取各式各>> --