可是,他再又转念一想,这局游戏这么规定倒也不是没有道理的。
如果把这个规则改成只要是棋局赢的一方成员,即便被吃子淘汰了,也能获得奖励的话,这局比赛将毫无意义。
如果改成这样,那就只要双方各自评选出一名棋艺最好的玩家,让他负责指挥大家,其他人再帮忙出谋划策,查漏补缺,大家该吃子吃子,该被吃被吃,比拼双方队员的棋力不就行了?
但是,这样子的话,那和普通的两个人下象棋有什么不同呢?无非有一群人在旁边支招罢了,本质上还是一样的,体现不出所谓的智战元素出来。
而现在这个规则则不一样,由于淘汰规则的缘故,玩家不得不想办法保护自己,保证自己所在的棋子不被对方吃掉,还得想办法吃掉对方的棋子,以赢得对局。
可惜,想要达到这个效果却非常困难,想要赢,那必然会有己方的棋子被吃,而即便同属一方,可大家都是素未谋面的陌生人,怎么可能会心甘情愿为别人牺牲自己呢?要知道,被淘汰了可就是什么都得不到的。
所以,这个游戏关键就是要合理的说服别人,让别人按照自己的规划进行行动!
可是,该怎么说服他们好呢?
正当沈鸣埋头苦思的时候,系统给与大家阅读规则的时间也到了。
“滴”
还是一声熟悉的提示音,紧接着,是一个机械的女声:
“游戏正式开始,请红方最左边,所在玩家选择行动路线,倒计时:10,9,8,7……”
只见沈鸣前面不远处那个的棋子立马亮了起来,并且在地面上的线也亮了起来,闪耀出明亮的绿光。
只不过这道绿光线并不长,只有往前一格的那么一小段。
象棋规则:与只能移动一格,不得后退,在己方区域内只可以前进,在对方区域内可向前,也可向左向右移动。
事实很明显,所在的玩家没有选择,只能向前一步>> --