7,棋子移动为依次移动,玩家必须按照自身队伍编号,依次在30秒钟之内,选择自身移动的方位,进行移动,不愿意移动的,也可选择原地待命。
8,凡是选择入场的棋子,可以直接插入移动顺序列表,优先进行移动进程。
9,棋子在移动时,或者移动后,发生相遇状况的,即发生行为。
10,棋子间发生交战,按照以下规则进行:
(1)克,克,克,克,克,如相遇棋子达到相克条件的则判为成立,则被克棋子遭受,进入状态,如第二次遭受,则被克棋子,直接淘汰出游戏。
(2)如相遇棋子相同,则双方皆视为遭受,皆陷入状态,第二次被则,淘汰出游戏。
(3)生,生,生,生,生,如相遇棋子达到相生条件的则判为成立,则被生棋子受到效果,如原先处于状态,则其恢复为状态,如处于状态,则其处于状态,可抵消一次,最多只可以维持一层状态。
(4)棋子相遇后,相关判定结束后,如被相遇棋子仍然存在,那主动移动的棋子将随机出现在该棋子旁任意格子中。
(5)棋子的相生相克可以发生在不同队伍棋子中,也可以发生在同一队伍棋子中。
11,棋子在行动时,如行动路径上出现其他棋子,不可跳过,必须至少与该棋子发生一次,之后方能通过。
12,棋子进入状态后,无法移动,进入状态后,也无法移动,只能在处于状态的情况下,才可以移动。
13,3小时后,活下棋子最多的队伍获胜。
14,胜利队伍可获得一颗“世界之心”,以及每人1点智战值。
……
目前幸存队伍:20
您的队伍编号:8
……
看着这一长排密密麻麻的游戏规则,佳世战队的五个人全都张大了嘴巴,说不出话来。
这是他们玩《智战》这款游戏到现在,碰到的规则最复杂的一场游戏!一项大的规则里竟然还有小的规则,简直丧心病狂!
不过好在,在正式开始游戏前,系统给了10分钟的时间供大家去思考,去讨论,去决定对策。
“这……这怎么搞?”队长杨飞飞很明显一时间有些应付不来这些,语气中满是茫然无措的疑问。
“这个嘛……”叶春摸着下巴,皱眉思索着:“其实也不难,就是选个棋子下去下棋呗,不过这个棋子行走的路线比较自由,和国际象棋里的皇后差不多,吃子要吃两次,还能救起来,比较麻烦……确实比较复杂,让我好好想想。”
他旁边的孙小强也发表建议:“它们只规定没十分钟必须下去一个棋子,没限制每次下去的棋子数量,我们完全可以一开始就全部都下去,组成一个五行相生的阵法,互相保护,给每个棋子都套上护盾……”
“你傻啊!”旁边宋鑫打断他:“加了护盾状态,我们就动不了了,只能干挨打!而且一层护盾顶什么用,这里整>> --