上去,坐等“凳子”一路往上,抵达最上层的大厅就是了。
可以说是吃着东西聊着天,就把路给赶了!
然后,在阶梯的两边增加一个个和墙面平行的画框,画框里绘画着的,便是当年建造这个基地时的景象,以及,那第0层的那一间间维生室中,那一位位每年三苏醒10个,负责维护保养整个地下基地的npc的故事。
他们之间的爱恨情仇,那无声的岁月里,巨大的空间中,上演的,不为人知的,可歌可泣的故事。之所以会有这些故事,原因也很简单,人一旦被从冬眠中唤醒,那将永远失去再次被正常冬眠的机会。
而且,为了节省食物和能源,他们每一个人都将在漫长的时间中,等待下一批人苏醒,带这批新人熟悉了基地的各项维护工作后,自己再回到维生舱,选择另一种永远无法被唤醒的,永恒的冬眠之中。
接下来的问题是为什么0层,8层,还有9层不开放,到底准备什么时候开放。
这个问题李昂也是有想法的,首先是0层,这里虽然也有维生室,也有八百一十个维生舱,但里面装的并不是玩家,而是已经死去,或者还没被唤醒的npc,另外还有一个小号的食品仓库和装备仓库,一个巨大的武器仓库。
作为一款近未来背景的游戏,武器仓库里的武器自然都是非常先进发达的,而且品种类型丰富齐全,除了小型兵器,手枪,步枪,冲锋枪,狙击枪,火箭筒之外,还有中型武器的迫击炮,榴弹炮,小型战车,小型潜艇,小型飞行器,单兵机甲,还有大型的导弹发射井,雷达扫描台,小型军事卫星发射装置,甚至还有十颗小当量的核弹头!
这是一整套的军事装备!数量足够全副武装一个师的兵力!
这样的装备,是为了对付今后的大规模变异生物群,扫清大型城市使用的,现在就全部交给玩家的话,并不妥当。
一来,有他们获得了武器之后对付小群的变异生物没有了压力,便有很大可能变成基地成员间互相打杀,内耗不止的局面。
二来,这是一款大型网络游戏,在正式开放后,将至少涌入数百万人,这数百万人将被分流到整张地图的不同位置的各个地下维生蜂巢中,如果太早将全套武器给玩家,很容易演变成各个蜂巢之间的霸主争夺战,今天我轰你,明天你轰我,不符合游戏的集体合作,共建新文明的宗旨。
另外,作为游戏中的隐藏元素之一,给玩家留有一定的想象空间,也是可以的,一股脑把各种东西全都交给玩家的话,很容易让他们无所适从。
而且,虽然现在玩家们手头上的武器大多都不太给力,对付变异生物会显得非常吃力,但是装备仓库里的装备是非常齐全的,像是“大型3d金属打印机”之类的设备,倘若玩家能找到金属资源的,造一些带膛线的枪管还是非常容易的。
简单来讲,这是一款游戏,一款非常自由的游戏,玩家完全可以凭借自己本身的能力,将合适的武器造出来!
这些自制的武器对付起变异生物来,效果也未必会差多少,>> --