,远不如学员本人那么流畅。
总体而言,复制人的存在就是为了测试学员的进攻能力有多强,全程被动挨打。
二十秒后,这个复制人被击倒,失去了战斗力,身影消失。
停顿五秒钟,虚拟大厅又出现了两个复制人,这两个复制人联手防御,互相救援,再次跟学员打成一团。
屏幕上重新开始了六十秒倒计时。
这一次,学员花了三十五秒才击倒两个复制人。
很快继续第三轮,复制人增加到了三个,三人联防,难度更上一层楼。学员费尽全力,终于在六十秒倒计时结束之前,艰难的把三个复制人全部击败。
间隔时间一过,立即有四个复制人出现在虚拟大厅,把学员包围起来。
观看测试的众人都知道,测试结束了。屏幕右上角数据显示,学员此时已经非常疲劳了,体能大降,呼吸粗重,心跳超过180次每分钟,脑频剧烈波动,左臂和腹部被复制人重创,身体多处受伤,流血不止,根本难以为继。
果然,这个学员立马举手投降,四个复制人的身影消失了。
在进攻这一项上,他得到了3分,是一个中下水准的得分。
“原来进攻能力是这么测试的,好像难度不小。”
辛寂看明白了,测试者必须在一分钟之内击败跟自己实力相当的复制人,每一轮对手增加一个,通过几轮便得到几分。这些复制人以防守为主,很少主动进攻,只有一个对手还是比较容易的,一般学员都能击败,但是随着复制人的数量上升,互相牵扯救援,击败他们的难度就会激增。
在复制人数量增加的同时,给学员的进攻时间却始终是一分钟,而且是每轮连续不停的进攻,这就非常考验学员的体力分配了,更不能受伤。
一旦受伤,下一轮的测试就很难通过了。
通常情况下,原力武士能够在一分钟内击败跟自己实力相当的对手,已经非常不错了;击败两个,进攻能力算是优秀;击败三个就已是卓越水平。
不过对于志在加入星战联赛的新秀学员,尤其是司职前锋,拿到3分甚至都不达标,优秀的前锋在进攻这一项至少要拿到5分才行。
进攻测试结束后,学员在虚拟大厅里的体力立即回到巅峰,身上的伤势恢复如初,然后给他一分钟时间休息,平复心跳和脑频,接着,便开始了防守测试。
虚拟大厅里再次出现了复制人。
这一次轮到复制人进攻,学员防守。
复制人的进攻技巧完全来自于之前的进攻测试,动作极为流畅自如,而学员则被要求只能被动防>> --