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除了改造升级各种装备外,他最近的主要工作是为自己补完这个拼装职业的剩余技能栏目。
每一个职业有3系技能树,每一系有十大技能。
整合了完整的和这两个职业的召唤技能,还有一个系的10个空白。
他早就有了思路,并做了大量的前期准备工作,将整个体系划分为两系召唤技能+一系保命技能,连名字都想好了,、和。…。
元素法师的(加快法力重生速度)是首选,然后是合并了亚马逊、与三个技能的(按比例提高自身与召唤物的闪避几率),这个独创技能相对来说比较简单,因为、与这三个技能有很大的共通性,将魔纹回路打散后,很容易重新整合在一起,但另外一个(按比例提高自身与召唤物暴击、攻击准确率)就没有这么容易了,与是两种截然不同的魔纹回路,之前20多天的时间里,刘安大部分时间都在重新设计两者的魔纹回路,并且还要作用到召唤物身上,中间没控制好力道和精度,玩爆了一次,50万金币打了水漂,相当于250万积分点了烟花,又从购买了一份职业传承后,才做出了这个技能来。
刘安头上微微冒汗,这种工作需要耗费极大的精神和注意力。
闪避有了,强化有了,接着是防御与抗性,将野蛮人的(按比例增加自身与召唤物防御)与(按比例增加自身与召唤物所有抗性)稍作修改后,镶嵌进核心体系中。
然后是移动速度,虽然大多老板娘闪的都比较快,但新加入的任云和苏小美实在短腿,蒂薇妮从来也没锻炼过长跑,跟她说的时候,还经常用蛇身把自己缠起来耍赖,尤其考虑到这个美妙的字眼,体力……
刘安摸着光滑的下巴邪恶的笑了。
这个必须要有,连着(提高奔跑速度并降低体力消耗)一起修改成可以影响到召唤物,小心翼翼的添加而上。
还有三个空位,刘安却拿不定主意,本来他是比较倾向于、以及,只不过在修改途中,他发现这三个技能的形象都是固定的,前两个是金甲持枪(长矛)女亚马逊战士形象,后者是双手持爪的女刺客形象,对手是恶魔和怪物的话,在它们眼中可能人类长相都一样,但对手如果是轮回者或者其他位面的敌人的话,根本起不到迷惑敌人的作用,而且这个技能倒还罢了,耗蓝比都夸张。他本人倒是不怕,他就魔多,但这个拼盘职业主要是为团队里几个不适合近战的老板娘和团员准备的,能起到较大的辅助干扰作用,自身的生存能力还强,风头不对闪人也闪的快。
刘安仔细琢磨了一下,最终选择了(灵气,也叫领域,增加自身与召唤物少量冰冷伤害的同时,也可以让处于范围内的所有敌对目标减速)、(一定范围内,所有目标减速,主动技能,诅咒)和。
火焰石魔是火焰伤害,灰熊是纯粹的物理攻击,配合一个可以进行多种攻击的影子大师,相得益彰。另外两个技能涵盖两个方向,如果对诅咒免>> --