大构思。
只是投入会很大啊,至少20亿金币……不过想必那些有钱的贵族会很乐意为无法成为职业者的子弟买单的,5万金币,啊不,万金币应该是一个很畅销的价格,他们可以提供一部分资金。
至于普通民众嘛,以一天打金币算,每天上缴个,1ccc天也就是三年多一点就能收回成本,但一个职业者每天哪止只打20个金币,用不了三年恐怕就可以收回成本,签一个三年合同,不,五年合同,恐怕所有人都会很满意吧,毕竟从普通人成为了职业者,为他打5年工,天经地义。
老板娘们的私房钱估计也有不少,可以拿出来投资一下,团队成员相比也很乐意这么干一票,这又可以提供一部分资金。
至于不足的部分嘛,可以慢慢滚雪球,不断向里投入。
全体转职后,需要在黑布莱斯树基市、罗格要塞、新手村格外建立“空间农场”,使用系统收种功能种植粮食,再每月从“树界位面”希望岛转移足够多的副食品、奢饰品和其他生活用品用以满足消费需要……可以适当提高一下物价。
擦,这样看来,哥我只需要将这个模式固定下来,打下一处,开辟一处,绝对可以在三年内完成主线任务(四)。
嗯嗯,“良民证”的星级制度也可以再详细划分划分,怎么坑爹怎么来,二五零幕僚团对应该擅长这个,放给她们做。
最近不少进来躲灾的四街区轮回者,也可以利用一下······
唔,既然这么复杂的功能,系统都可以实现,那么说,把现有的团队整合成为一个像游戏里的公会也不是什么难事了······这样就可以采取dwp的模式进行管理,将dkp与积分g点和魔法金币挂钩,把流通复杂话,就能很好的消除内部隐患,至于dwp大户,可以制作几套极品装备让其消费……
似乎······这个模式也可以推广到本地居民身上啊,让他们自行组成公会,互相彼此之间有了竞争,也就有了利益摩擦,将关系复杂话,除了让他们消耗更多精力在彼此内耗上,也更方便我对领地的管理,再弄个什么巨坑爹的公会建筑,公会技能给他们折腾······擦,几百年以内千秋万代一统江湖啊,都不需要二五零幕僚团,随便找个页游照抄就可以>> --