阴沉的天际下,对垒的数十万人马徐如林,疾如风,不动如山,侵略如火!
也不知道到底是哪一方率性发起攻势,总之大战一触即发,根本就没有任何前奏,双方军团才一接触便展开了血雨腥风的厮杀,战争如火如荼地蔓延了起来!
不过,不论是身为总指挥的叶痕,还是对面的火焰纹身和虐心,这些主将级的大佬们都没有一个出现在战场的最前线,有的甚至始终位于中军,就连最近的敌人都没有办法纳入攻击范围。
在许多主题为冷兵器战争的电影或电视里,两军交战之前,双方主将必然要先冲至阵前大战一方,分出胜负,甚至生死!
可这却只是电视而已,在真正的战争中,哪方主将要是也敢装逼一马当先冲出去,那么等待他的绝不会是单枪匹马的敌方主将,而是宛若潮水般的箭玉和法术,不被射成刺猬就别想回去!
什么?你不事先说要好的要单挑,赢了的士气大振一举破敌,输了的就溃不成军屁滚尿流?
那还花费那么大心力组织起几十万人干什么?干脆以后每家公会有纷争摩擦就会长单挑得了,还打什么仗?
游戏里,除了刺杀敌人主将以外,几乎不可能会出现两军对垒前主将先打一场的现象。
兵不厌诈,不死不休的战场上可没人跟你讲什么不能以多欺少和所谓的道义。
不管是什么战争,只有赢了的一方才能名垂千古,历史永远由胜利者书写,哪怕你赢的并不光彩,用的都是偷鸡摸狗的下流手段。
战争。就应该不惜一切手段,就只为了胜利!
此时。战火才刚刚烧起,虽然天火燎原一方有着压倒性的优势,但在叶痕等人有着充分准备的情况下,一时间却也很难分得出胜负。
毕竟,在冷兵器战争时代,哪怕人数再多,其实每次10个战斗人员里最多也就只有那么一两个正在厮杀,其他要么在寻找目标,要么就跟在后面。除非双方都摆成每队只站一人的阵营,将战线拉长到几十万米,这才有可能让每一个人都发挥出最大效用!
否则的话,一切都是空谈。
这个道理。叶痕明白。火焰纹身更加清楚。
天火燎原中军,火焰纹身瞄了身旁的娇艳妻>> --