科技发展到今天当代,战争中使用的武器追求的不在是杀伤力,而是致残力,当然重型武器除外,究其原因就是致残相对致命来说会对敌军造成更大的后勤负担,假设杀死一百名敌军跟导致敌军一百名士兵致残相比,前者就地掩埋又或者火花带走骨灰就可以了,不会占用太多的人力、物力资源。
可要是只导致一百名士兵伤残失去战斗力,对方总不可能放任不管吧?真不管的话,这事一旦传出去,谁肯为这样的军队卖命?管,就要救治这一百名士兵,首先需要人力的护送,然后就是后续的治疗,一名失去战斗力的士兵需要手术医生一到两名、两到三名护士,还需要各种药品,以及飞机或者汽车、火车送往后方。
致残的士兵哪怕伤愈后也没办法在服役,国家是不是要安置,给一定的退伍、伤残补贴,一个人就占用了如此多的资源,一百个那?一千个那?伤残的士兵越多,对这个国家的打击就越大,就越能尽快的拖垮这个国家的经济、战备后勤,最终导致政府崩溃,战争失败。
所以当代战争的轻型武器更多的是追求致残率,而不是杀伤力,各个国家同时也在研究战地用急救包,以减少致残率,作为应对对方的致残策略。
欧美等国家是这样,华夏也是如此,但战地急救包就那么大,限制了它的功能,想尽可能的减少致残率是不大现实的。于是各个国家又开始转换思路,研究更高效的战地用急救包,也就是在士兵受伤后。利用急救包就地救治,减少二次手术、治疗的几率,以此为后勤减轻压力。
目前做得最好的是美军,他们不但配备了高效的急救包,并且还配备了一定数量的战地医生,在战场上一旦发现受伤的士兵,基本可以做到就地手术治疗。极大的为后勤减轻了压力。
华夏还处在发展中,跟美军一样在战场上配备经验丰富的战地医生,目前还不现实。毕竟老美战争经验丰富,今天打这个,后天打那个,实战机会多。战地医生的成长也就越快。可华夏基本没什么战争,所以哪怕配备了战地医生,也缺乏锻炼他们的机会。
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