“贾维斯,解析大白的钢铁战衣。”
“等等,大白的钢铁战衣没有脑波识别模块?”
冯昊愕然道。
托尼能够如臂使指的操控钢铁侠战衣,主要归功于把脑电波自动转化为程序指令的脑波识别技术。不然的话,托尼操控起来就会出现各种尴尬。
如果说《超能陆战队》没有这个黑科技也就罢了,但电影里的主角正是利用这一黑科技控制大量微型机器人,才获得反派的觊觎,害死了他的哥哥,推动剧情的发展。
“贾维斯,再遍历一次技术资料和图纸,查找脑波识别模块及其相似技术,或者它的名字不叫这个。”
“好吧。”
冯昊相信贾维斯的专业性,如果他说没有,那就真得没有。
不过想来也合理。
如果给大白的钢铁战衣添加脑波识别模块,那才叫多此一举。
“贾维斯,有替代方案吗?”
虽然贾维斯给出的替代方案,让冯昊操控起来会出现异步性和低效性,没法做到如臂使指,让钢铁战衣成为身体的一部分,但这已经是目前最好的解决方案。
“以语音和肢体控制为主,你的智能控制为辅,对大白钢铁战衣的控制系统进行修正。”
“准了。”
又和贾维斯探讨了其余设计框架,花了大半天时间才确定了帝俊i号的研发方向。
但即使如此,以目前的实验室设备,短时间内帝俊i号很难研发出来。
这并非冯昊和贾维斯的能力不行,而是缺少一项重要的研发设备:基于全息投影的多点触控交互技术。
无论是《钢铁侠》还是《超能陆战队》,主角们研发产品的时候,都会把设计图以全息投影的方式出现在周身范围内,然后对具现化的产品进行直观的模拟测试,及时修改设计和理论,一次性生产出合格产品。
反观满屏幕的二进制代码,冯昊只能苦笑。
缺少这一黑科技,冯昊和贾维斯双剑合璧连1+1=2的效果都发挥不出来,更别提1+1>2了。
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