六大基础要素将一个人的一切都以数据的方式直观展现出来,攻击防御和生命体力一看就懂无须多说,精神与某些精神类的技能施展有关,而能量则显然是施展普通技能的。
秦长风的六大基础要素都2倍左右于普通成年人类,这是开启天赋时,神秘能量淬炼身体后的效果,其中基础能量是完全由天赋开启,而今以一团气团的方式存在于他的丹田处,是普通人所没有的。
天赋不必再多说,基础技能在修炼场内修炼了一个小时也才提升了1%熟练度,而且越到后面熟练度增长越难,不过一旦提升到两级,乱射重箭就会有不小的提升,正常情况下,任何技能所能提升的极限都是军衔等级+1,也就是说秦长风现在最低级的列兵,就只能将技能提升到2级。
而且技能提升还需要兑换技能点,等级越高需要的技能点越多!
至于最后的六大基础能力,则是与自身战力最息息相关的六大基本能力,可以说是一切技能的基石也不为过,只要提升基础能力,就能对相应的所有技能都提供增幅。
当然,基础能力并不只有这六样,还有基础厨艺,基础刀法,基础口才等等,只不过没有六大基础能力重要罢了。
“力量敏捷和智力都成了隐藏属性,并不能直接展现,因此……身体并不是数据化身体,一旦被斩下了头颅,再多的生命也是白搭,或者说……被击中要害部位会产生十倍暴击!”
喃喃自语中,秦长风心中渐渐了然,显然他们还是正常的生命而不是一堆数据,所以不能做到只要生命不耗尽,就算心脏被刺穿也死不了的情况,那在真实世界中简直是难以想象的,而现实也的确如此。
力量敏捷和智力这些隐藏属性只能通过自身修炼增强,而且只会有一个大概的判断,而无法具体的数据化,同时,试练塔的装备也只能增加攻击和防御等,无法直接增加隐藏属性。
可见试炼他是建立在一个真实物质规律基础上的存在。
只不过这样一来,试炼者之间的战斗就多了无数种可能,以弱胜强成功的概率大大增加,毕竟一旦被击中要害,生命的多少之间的差距就降到了最低。
这对秦长风而言是一件好事,他最喜欢的就是不出手则已,一出手便毙敌之命,就像十年前他杀死那对生生气死他爸爸的狗男女一样。
>> --