场的因素。岳清言说他写成了智力游戏,还真是有一点这个感觉。
彭劲康说:“那你们说,把这个东西改成游戏怎么样?”
岳清言想了想,说:“这个我不是很清楚。直觉上应该可以。但那样,你就要照着这个框架重新改一遍了。”
“我有写啊。之前我觉得也许会推理不出来,然后把很多个情节节点都拆出两到三个方向。然后我是用软件排列计算出现在这个结果的。然后才照着写出来。”彭劲康想了想,如实说了自己的工作方法。
“也就是说,你实际上是有一个非常完整的,所有情节节点的拓扑图对吧?”岳清言眼前一亮,问道。
“对。”彭劲康有些不好意思:“这是歪门邪道,所以开始我没好意思说。”
咖咖这时候已经眼珠子都快鼓出来了。她相信岳清言问刚才那个问题的时候,就已经想到了这个问题。彭劲康实际上并不是写了一个小说,而是可以按照需要,推导出很多个不同结局的多结构文本……这事情之前也有人考虑过,但这种玩意真不是搞文科的人能玩转的。
“那也就是说,你能够给每个情节节点写一段文字,推导到这里的时候就能够用到,只要把这些片段连起来,就是整个完整的剧情了?”
“对。有的路线推理得出来,有的路线推理不出来。有的路线,会被干掉。”彭劲康想了想之后说。
“是的,你大概开发出了一个不需要图形界面的游戏-小说混合体。”岳清言咋舌道:“虽然我觉得大概你是无意的,但这事情有搞头啊。”
彭劲康还在懵逼中,他一直觉得自己所做的一切工作都是在准备一个精彩的小说,完全没意识到岳清言问他的这些问题到底指向了个什么结果。
“你自己会作图,会编程,找个界面设计师……一个月内把这玩意送上线吧。”岳清言惊讶于彭劲康居然已经成长到了这个地步。当然,他自己完全没这个自觉,只是以一种笨拙且熟练的方法来构建一个牢不可破的逻辑链条,写出一个严丝合缝但并不精彩的小说。
但岳清言却发掘出了这个一点都不好读的故事的最有趣的体验法。>> --