于匠师而言,则是决定他们命运的东西。
根据经验,三脉与匠师的水准有着难以理解的关系。左脉贯通得好的,则容易发挥神力,在材料加工上得心应手。右脉贯通得好,则是控制力强,擅长在装备打造中做后期精细加工,刻画法阵道痕,赋予装备神效。
至于中脉贯通得好,那是在装备制作的控制协调与设计上有过人之处。同样的装备,中脉天赋好的匠师,往往就能别出心裁,偶尔几处神来之笔就能让装备的档次大大拉开。
当然,天生三脉就上佳的人实在是太少了,而三脉之中随便哪一脉的锻炼都是极其需要大毅力大智慧,同时锻炼三脉实在是人力所不能达到的,指挥导致贪多嚼不烂。
所以,目前游戏世界中的主流,还是某一脉上资质不错的人来主修此脉,然后在匠师一途上进行分工合作——左脉好你就加工材料,右脉好你就做后期加工,中脉好你就做装备设计。
各司其职,分工合作,所以匠师常常很难发展,必须要依赖在例如实体公会之类的大型玩家组织之下才能发挥作用。
“这屠龙之后,产出的龙族材料虽然稀罕,但是你们玄武国接近千年传承,不光这样的顶级材料,只怕成品的神器也不缺吧?”周贤虽然有所猜测,但是还是要确认一下:“况且这个收集材料的事情,就算跟匠师突破有关,又何必劳烦三皇子之尊亲自主持?万一有个什么凶险的,你身骄肉贵,可当真划不来。”
周贤话音刚落,三皇子面上的肌肉就隐隐的抽搐个几下。过了好好一会,他才开口:“父皇年岁已高,要在我们五个兄弟之间选择继承人。也不知道这个老头发的什么神经,想出了一个奇怪的选择继承人的法子。”
“什么法子?”
“他给我们五兄弟两年时间,学习匠师之道。两年时间一到,大家就要在他面前亲手打造一件装备。装备合他意的,就能直接继位成为玄武国国王。”
周贤这下算是开了眼界了——选择王位的继承人,标准竟然是看谁的匠师手艺好?这老国王怕是有点昏头了还是如何,不然怎么想出这么不着调的法子来?
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