单兵营和双兵营出兵的速度马上开始分明,corsair一个叉叉
的时候,张朋的一个叉叉挡住了路口,而corsair第二叉赶到的时候,张朋的坡口就已经被破。
corsair的一个叉叉长驱直入,两个近乎满血的叉叉冲向了退回张朋矿区的一个叉叉。
这个时候张朋的第一个龙骑已经走出了兵营,但是corsair却又冲过来两个叉叉。
张朋的龙骑一走出兵营,就开始在自己的基地中跳起了龙骑舞。
张朋的龙骑舞的操作,可以说是令人叹为观止。
一直等到张朋的第二个龙骑从兵营之中走出,corsair追击张朋的两个叉叉,都是连张朋第一个龙骑的边都没挨到。而张朋的第二个龙骑走出兵营之后,也是单独的跳起了龙骑舞。
这龙骑舞的操作虽然说起来简单,只是利用龙骑的射程,一直保持龙骑和叉叉之间的距离,边跑边打叉叉。
但是现在对方的叉叉是在张朋的基地里面,龙骑躲闪腾移的区域本来就不算宽阔,而且龙骑射程没有升级完成,要完美的控制一个龙骑完成这样的操作,还不算困难。但是要同时操作两个龙骑,分别跳这样的龙骑舞,这种操作,却已经不是一般的神族选手所能做到的了。
而张朋这样分别跳龙骑舞,用意就是为了分散对方的叉叉,两个龙骑聚集在一起跳龙骑舞的话,操作虽然简单,但是对方四个叉叉一涌而上的话,被堵住的危险却比较大了。
张朋这样做,可以说是尽可能的以操作来换取最大的利益,而除此还不算,corsair一开始还有两个叉叉是没管龙骑,直接冲进矿区去杀张朋的probe的。张朋在操作这两个龙骑的时候,还是不停的在操作矿区之内的probe,拉开被攻击的probe,并用矿区里面的一个叉叉,尽可能的对corsair的那两个叉叉进行杀伤。
这些操作量累加在一起,就只能用恐怖来形容了。
从corsair破口到张朋的第二个龙骑出现之后的这段时间里,corsair只杀掉了张朋的一个probe,但是却有三个叉叉,在张朋的这种惊人的操作下被击杀。
虽然张朋的操作爆出了恐怖的实力,和湖南赛区的时候相比好像换了个人,完全的出乎了corsair的预料,但是在三个叉叉只换了一个probe的情况下,corsair却一丝都没有心慌。因为他表面上看起来损失虽然大,但是他的叉叉,却一直都在骚扰着张朋矿区的采矿,张朋被叉叉追击着的龙骑,很少能有机会对矿区进行协防,所以张朋为了防止probe被击杀,就不得不不停的牵扯着probe。
光是这样的牵扯,在采矿效率上的损失,就已经不止一个叉叉的价值了,更何况,不管怎么样牵扯,张朋这样的操作所能做到的也只是不让他的叉叉击杀probe,却不能不让他的probe不被攻击到。
现在张朋矿区里面的probe,有好些都是已经被叉叉击中过一次或是两>> --