声令下,凌云之剑开放了二十个服务器,总共能容纳玩家一百二十万左右。
开放服务器的那一霎那,庞大的数据流涌现这二十台服务器,幸好凌云游戏服务器的承载力远超同类服务器,否则的话估计就只有宕机了。进入游戏的玩家节节攀升,十分钟就达到了五十万,半个小时达到了一百万,在下午两点的时候二十个服务器已经满负荷运作了。晚上七点以后还有一次高峰期,如果服务器够的玩家的数量超过一百五十万在线不是什么问题。
当神话公司宣布用来公测的二十台服务器全部爆满的时候,还没有进入游戏的玩家顿时哗然。
不是说一台服务器可以维持八万玩家同时在线的吗?
剑网三采用了凌云游戏服务器不也是维持了八万玩家同时在线的吗?
为什么其他的游戏用凌云游戏服务器可以承载八万玩家,而凌云之剑这款游戏只能承载六万玩家?
还没有进入游戏的玩家纷纷在贴吧和微博以及官方论坛上让官方给出一个答复。
神话公司很快做出了回应,因为凌云之剑这款游戏和其他游戏的最大区别就在于社区交互性,玩家可以和大多数npc交互,这样一来就会占用大量的系统资源,从而导致服务器能够维持的在线人数降低。
很多网络小说里面主角回到2000左右开始在互联网上大展拳脚,像这种社区化游戏肯定是会出现的,可是他们都没有注意到要完美的把社区化的交互功能做出来需要大量的资源,一般的游戏服务器根本就不足以承载这种社区化游戏。
只有像凌云游戏服务器这种性能超高的服务器从能在为社区的交互功能分享出大量系统资源以后还能承载大批量的玩家同时进入游戏,一般的服务器无论是在性能还是在稳定性方面都远远不及凌云游戏服务器,它是天生为游戏而设计出来的。
“完美的游戏!完美的凌云之剑!我已经找不出形容词来形容我对凌云之剑这款游戏的喜爱之情!”
“我和我的小伙伴们都惊呆了!凌云之剑这款游戏才让我感到我是在玩游戏,现在想起来以前我就是被游戏玩啊!”
“牛逼!我为我们华夏能制作出如此精美的游戏而感到自豪!”
“我已经决定不玩天刀这个半成品了,有同样想法的兄弟们吼一声!”
“普大喜奔!华夏游戏界最精美的游戏凌云之剑横空出世,外界对它的置疑可以停下来了!”
网络上对凌云之剑这款游戏几乎是一片叫好声,他们觉得这款游戏已经是目前全世界最好的网游了,没有之一。以前他们盼星星盼月亮的想着国外的游戏公司那些大作早日在国内公测的日子一去>> --