说日本人的腰部疾病发病率居全世界之冠,原来根子就在这里啊。
李浩宇和小芸跟着井上绘美来到她的电脑前,接入一个手柄,打开电脑桌面上的一个软件图标,顿时就出现了一个游戏的雏形,场景模糊、人物还勉强可以看,不过打斗方面到毕竟成熟了。井上绘美一边用手柄操作着这个游戏的雏形一边介绍道:“董事长,这个游戏暂命名为dlg,是一款3d格斗游戏,我们制作的这款游戏最主要的特色就是游戏玩法的多样性。”
小芸同步翻译着井上绘美的话,只听得她在用手柄操控着还电脑屏幕上的人物,做起各种现实中很高难度的动作来,道:“目前的格斗游戏把基本上能想到的玩法都已经想了出来,我们要想推陈出新的确非常困难,而且还要考虑到玩家是否能接受这种创新。所以在游戏里面除了格斗之外,我们还会让游戏里加入跑酷、解密等玩法,当然,游戏还算以格斗为主。”
李浩宇感兴趣的问道:“这种玩法有点像是动作冒险游戏了,和诸如暗黑血统这种游戏有点类似。”
井上绘美继续操控着电脑屏幕上的人物道:“是有一点类似,不过dlg不是动作冒险游戏而是格斗游戏,这一点注定了dlg是以格斗为主的,跑酷和解密等玩法只是辅助。”
李浩宇继续问道:“既然如此,现在市面上的格斗游戏着实不少,那么dlg又怎么能获得玩家的青睐呢?”
“我们的游戏画面因为采用的是最先进的游戏引擎,所以在画面的表现力上比起其他同类游戏更胜一筹,另外在人物的建模上也会更加出色,董事长你来看看我们的人物和场景的原画吧。”井上绘美说着打开电脑的一个文件夹里,里面是上百张的图片,她打开一张设置了幻灯片浏览以后道:“董事长,我们在画面上精益求精,绝对可以说是目前电视游戏中数一数二的。”
李浩宇看着这些原画,开始是几十张的人物原画,风格偏向写实中带着夸张,特别是女性角色胸前的那一对高耸绝对会吸引非常多男性的目光,何况这些女性角色穿得都很清凉?
乳摇!
一看到这些女性角色的原画李浩宇的心里就不由自主的想起了这个词,想起了死或生系列游戏以及死或生沙滩排球,这几部游戏。看来八呎镜工作室依然继承了日本电视游戏的特点,那就是尽量的突出女性角色的身体优势,来俘获玩家的眼球。
dlg的男性角色也和其他日本的格斗游戏相差不是太多,有孔武有力的肌肉男也有面容清秀的奶油小生,到没有什么太多值得说的。
至于场景,因为这款游戏加入了解谜和跑酷的玩法,所以在游戏场景上比起一般的格斗游戏要大许多,整体看起来还是有目前优秀的单机游戏的水准。
画面出色只是一款游戏的游戏的最基本的条件之一,在看完这些原画以后,李浩宇皱眉问道:“如果只是这样的话,dlg充其量不过是一款比较优秀的电视游戏,但是并没有什么太多能吸引玩>> --