凌云之剑虽然是一款计时收费的游戏,可是只凭着这点点卡钱,神话集团把那些杂七杂八的费用加上,根本就赚不了几个钱。
计时收费的游戏如何增加收入?
西山居在以前运营剑侠情缘网络版叁就已经给出了一个很好的答案,那就是为玩家提供收费的增值服务。
何为增值服务?
那就是在计时收费的游戏里面为玩家提供修改游戏角色的名字、把某账号或者某游戏角色转到另外一个区里面、重新捏人、在游戏里面提供装备外型拓印服务以及在游戏里面提供现成的时装等付费服务。
在李浩宇收购西山居以前,剑网三这款游戏那时平均在线人数才只有七八万人,就是靠着游戏里面广大的外观党的贡献才能把这款游戏一直运营下去,而且推出资料片的速度也是在国内游戏算得上很快的。
不过让人诟病的是,剑网三这款游戏里面的增值服务太贵了,西山居似乎把增值服务变成了主业,拼命的压榨爱美玩家口袋里面的那点钱。比如说,游戏成衣店里面一套时装就要200软妹币,染个白发也要200软妹币,拓印一套装备至少需要60软妹币,改名字要60软妹币,付费转服不转出大区要90,转出大区的要120软妹币。
虽然很多玩家都赞成有这种增值服务,可是高昂的价格让这些增值服务除非必要,大多数的玩家都说敬谢不敏。
神话集团接手剑网三以后,大幅消减增值服务的费用,时装从200一路降到60,拓印一套装备降到15元。这极大的激发了玩家的热情,后来经过核算,虽然价格大幅下降,可是增值服务带来的效益却不减反增。
以前一个小有余钱的玩家一个月换一个时装就算是很不错了,现在价格下降,这个玩家一周就要换一套时装,甚至一周换几套时装都有可能,西山居的收入怎么可能会低?
ps:昨天的点击才370点,看得我都想哭了,尼玛,要不要这么惨?>> --