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两个小时之内,格斗之王这款游戏的全球注册玩家已经突破了六千万,在公测的充值活动中选择充值的人数也超过了五百万人。以每人平均充值一百人民币来说,格斗之王在两个小时里就已经狂揽了五亿,这还只是一个非常保守的数字,真实的数额估计比这个数字起码要翻一番。
这个消息要是传出去,其他的游戏公司还不得嫉妒死,格斗之王在还没有正式公测的时候就已经把制造成本连本带利的收回来了,一公测在两小时内就净收入近一亿多美金,这钱也赚得太容易了吧?
别的游戏公司在游戏立项的时候就在担心能不能收回成本,游戏制作完成以后又要担心游戏符不符合玩家的口味,能不能让玩家心甘情愿的掏腰包,万一游戏扑街的话,他们辛苦几年就是白做工了。而神话集团则完全没有这些担心,一则他们旗下的游戏全部都是精挑细选的精品,第二游戏的价格十分的合理,神话集团在运营上也充满的人情味,这样的神话集团随便出一个游戏就能赚得盆满钵满,而且玩家的反响大多数都还不错。
格斗之王在华夏的在线人数最高达到了800万,最后稳定在650万人。其他国家和地区的在线人数更是达到了惊人的三千二百万人,算是华夏和主机平台的在线人数,格斗之王在全球同步公测两小时在线人数已经突破了四千万人,而且这个数字还在不断的增加中。
当这个数据由神话集团发布出去以后,整个游戏界都不由得震了一震,一款大型格斗网游在如今页游、手游、主机游戏当道的今天能达到这个程度简直是超乎了他们的想象。很多游戏人都已经猜到格斗之王的火爆,可是火爆到公测两小时游戏的在线人数就超过四千万这种地步却是他们想都不敢想的,很多游戏公司旗下的游戏出售几年一共>> --