; 数量难以统计的人类大军目测多达上万,让曲鸣等一千个单位前来阻截,还真是难为他们了,况且目前围城上也只有曲鸣等50个骷髅射手,至于后续的九百多魔军单位,却也只能遥遥看到个踪影,想必三分钟内是别想抵达了。
不过曲鸣目前也并不着急,围城很牢固,城门也并非是一时半刻就能攻陷的,而这段时间,足以等到剩余的魔军单位上前来帮忙。
人类一方的军队中,有步兵、骑兵,在这两者中,又分轻甲和重甲,由于眼下的战斗并不属于正面冲锋,因此轻甲骑兵和重甲骑兵都在后方,由重甲步兵顶在最前排,身后则是轻甲步兵,再后方就是远程弓手。
当这数量难以统计的人类大军进入到曲鸣的骷髅射手射程范围时,曲鸣并没有任何犹豫,直接下达攻击指令。
顿时漫天箭雨纷飞,落下后刺出一朵朵绚丽的血花,骷髅射手的攻击经过‘战鼓之力’的增幅,再经过居高临下的攻击所带来的惯性,伤害能力更是增添少许,在曲鸣极具针对性的指挥攻击之下,仅仅一个回合下来,便射杀了人类军中的一个重甲步兵,以及一个轻甲步兵。
之所以一轮攻击,便击杀两个单位,是由于曲鸣将这50个骷髅射手进行了小组划分,分为五个小组,每组10个骷髅射手,曲鸣是让1、2、3组,总计30个骷髅射手,以及持有雷罚之助的掷矛树妖,同时对重甲步兵展开攻击,才一回合挂掉这一单位。
至于第4和5组的20个骷髅射手,自然是被曲鸣指派到去攻击那轻甲步兵。
击杀两个单位后,曲鸣的称号经验得到了少许提升,达到0.3%,很显然,杀掉轻甲步兵得到0.1%功勋经验,杀掉重甲步兵得0.2%功勋经验。
而且曲鸣的升级经验也得到了些许提升,若是能尽快提升到二级魔将,统领更多的魔军单位,那么他的升级速度也将得到极大幅度的提升!
骷髅射手的攻速很快,这也是曲鸣将全部50个自选麾下单位全部选择该生物的最直接原因,再加上‘战鼓之迅’这一技能对所有单位攻速提升20%的加成,让每一个骷髅射手在三秒钟内可以进行两次攻击。
又射杀了几轮,曲鸣的功勋经验和升级经验再次得到微量提升,与此同时,人类大军距离围城更近了,并且出动>> --