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186 战斗打响

雷鸣。

    电闪雷鸣并没有附带金系伤害,而之前的闪电只不过是这个技能的出招动画罢了,这一点想必对手也很清楚,但是看到这个技能的同时,对面迎面而来的那个高手立刻就做出了一个低头的动作,而就在他低头的瞬间,冷空城没有等到这一招式用老,顺着挑起的枪尖再度用出了下一个技能,一念无转。

    一念无转是快速的舞动手中的长枪在原地划出一道道圆圈,每一次枪尖所指,都可以给面前的对手造成一次伤害,而且转圈的速度很快,除了不能移动的缺点外,这个技能的特点就在于可以对全方位的敌人造成攻击。

    冷空城并不知道对方在看到他打出的电闪雷鸣后会有什么样的后续动作,是防御也好,是躲避也好,又或者对方会硬顶着自己的这次攻击和他做一次换血也好,不过冷空城在打出电闪雷鸣后根本就没有做任何的思索,直接就打出了一念无转,而面对一个选择蹲下来躲避自己攻击的对手,一念无转能够对全方位敌人造成伤害的效果就形成了。

    所谓全方位的打击面就意味着无论对手是站立还是蹲下又或者跳到半空中,都无法逃过这个技能的攻击方位,而此时蹲下的这个高手在看到枪尖即将命中自己的瞬间,只能选择防御,而当他防御的同时,一道非常阴险的攻击打在了他的侧身位置,而从这个并非面朝他的角度发动的攻击立刻就导致了他的破防。

    争王中防御和破防的设定也完全沿用了格斗游戏的设定,站立时如果被扫地攻击就会被踢到,蹲下防御时如果被人跳起来攻击命中头部也会破防,而防御姿态能够抵挡的只能时来自正面90度以内的攻击,但如果有人站在对手的身后,能够命中对手背心位置延伸开来的90度范围内,那么破防效果就产生了。

    冷空城和歌长恨从来都没有打过配合,当然了他们两之间也根本就不屑于去跟对方进行配合,但是他们两个人在游戏技术这个领域中的尖端技巧,却能够在一瞬间同时看到对手身上的破绽,继而做出“补刀”动作。

    而这一刻,在对面的包围圈还没有形成之前,两人一个勾引,一个偷袭,仅仅时在对面围攻上来之前,瞬间先杀一人,让十人顿时就只剩下九个人了。

    这一刻,对面的神色无疑就变得有些难看了。

    但是很快,对面剩余九人的包围圈快速形成,风轻可以看得出,他们之间的协同配合范围压缩的很小,而这种时候即使己方有人能够占据到一些技术上优势,但也很难通过他人的配合来进行之前那>> --
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