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再起冲突


    战斗之时,茅十八不停的用踏步来变换自己所在的位置,他每一次行动都可以延缓至少两个小队的敌人在行动上,甚至是让他们被迫中断行程,而导致这个结果的原因便是茅十八踏步的位移方位不但没有丝毫规律,而且他用这种无规则运动来代替定身效果,进一步限制对方的走位空间。

    如果到了这一刻对面还不能有所差距的话,那他们估计就该羞愤自尽了,因此当对面这两个负责茅十八的队伍眼见对手是一名顶尖高手的时候,他们立刻开始呼叫了起来,让更多的同伴队伍来支援,务必要将茅十八给清理出去。

    此时在副本集结点外面,金狮王朝公会的会长仍旧还在跟紫衣服妹子身旁的玩家叫板,突然间他的脸色一变,随即深深的看了对面一眼,而后一言不发,重新进入到了副本集结地之中,而当他进入副本集结地后,眼前的这一幕让他大吃一惊。

    之前进来的一共是四个人,此时有一个人已经挂了,但是还有三个玩家存活,其中那个绿衣服的妹子刚好发出一招剑法绝学,正好命中朝着她杀来的两个玩家,这一招剑法绝学看样子是指向性可以打一条线上所有敌人的武功,这两个玩家虽然并不是一前一后朝着她冲过来,但是蓉蓉还是找到了一个不错的位置,借由一个略微左倾的小跳来完成了这次一穿二的技能攻击。

    蓉蓉的技术相当不错,茅十八百忙之中看在眼中,心中也是颇为惊讶,修武她和紫衣妹子那一战虽然最后是她输了,但她输的最主要原因却并不是自身技术不过关,而是她不知道该如何去应对鞭法攻击,显然跟那时老邓遭遇的窘境是一样的。

    当金狮王朝公会的会长看向了另外一边被三个小队追杀的茅十八时,他的脸色才变得更加难看了起来,因为出现在他眼中的是非常滑稽的一幕。

    茅十八利用踏步来代替移动,而他对踏步跳跃距离的精确估算,直接导致了他始终在对战的时候都占据着绝对先手的优势。

    踏步的移动距离和玩家的施法距离是完全一样的,也就是说,除非茅十八想要通过踏步来位移到对面的身前去发动攻击,否则的话茅十八所处的位置是对手根本就不可能攻击到的。

    也因此茅十八总是利用这种距离上的优势来带着对面整整三个队伍在不断的进行毫无意义的游走。

    那他们为何不施行包围战术呢?

    对面三支小队一共十二个玩家,加上副本集结地并不算开阔,他们有很大的可能性将茅十八给围住,再不济也能够通过人墙的效果将他给逼入到死路上。

    但遗憾的是,战斗中对手似乎根本就没有想过这一点,他们一直在努力的尝试攻击到茅十八,想要通过正面作战的人数优势击杀掉茅十八,而不是想着去包抄他的后路以及去围追堵截。

    是的,这群玩家一直都在努力的战斗,他们尽一切可能进入到攻击范围去攻击茅十八,但是由于茅十八的步伐太过飘忽的原因,他们始终没能把握住一次机会,因为茅十八也没有给予他们任何一次的机>> --
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