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菲斯特河系。-<>-./-<>-./
一个貌似普通的星系,最初被发现时只有不过两位数的土著文明,一个进入宇宙文明级别的都没有。但在被发现其价值,并予以开发之后,就在短短几十年间成长为重要的贸易中心和军事要点。
为什么呢?
因为这里的地理位置。
行星、恒星系、河系(星系)、星系圈、宇宙,这样的顺序从左至右,组成了整个宇宙由小到大的地理位置。
而菲斯特河系,则正好处在两个星系圈的交通点上。
不仅如此,更为关键的一点在于,菲斯特河系本身所属星系圈又恰好是星空精灵的势力为主导的艾尔多雷星系圈。该星系圈拥有六十九个大大小小的河系,其中一半都为星空精灵所属;
而同时,藉由菲斯特河系,与艾尔多雷星系圈比邻的,却正好是普米加西亚文明为主导地位的普伦斯星系圈。该星系圈也有差不多五十多个大大小小的河系,整体实力不弱于艾尔多雷星系圈。
两大高等文明势力范围的交界点,在和平时期将无可争辩地发展为经济交流中心。但一旦双方开战,它也势必会变成战略要点。
这也是为何此处自开战之初就爆发大规模战争的原因。
也是为何战争开始到现在,战争基本就只在这里爆发的原因。因为近。
这也算是福祸相依吧。
不过。就星系活动而言,当地理位置扩展到河系级别之时,两个河系间以光年这类量词计算的距离,其实已经没多少意义。因为任何一个星体都是在不断活动中,两个河系之间的距离,每时每刻都在以光年为单位在变动。更别提更进一步的星系圈,那每时每刻都在以数千数万光年的距离在变动,根本不存在物理距离意义上的比邻。
当距离进入河系之间这个级别时,所谓的多少多少光年甚至量子跃动距离,都已经毫无意义。
那么。到底是通过什么方法来评定‘比邻’呢?
很简单,通道。
进入宇宙时代的移动,常规飞行已经不可能支撑文明的需求,于是才有了跃迁飞行。但跃迁飞行一般在恒星系之间移动。河系之间的移动都相对吃力。这时候,人们则通过寻找自然虫洞,或者制造人工虫洞(星门)来解决。
但是距离再次提升,达到星系圈级别之时,普通的虫洞也无法满足这样的需求。
因此,最初的文明认知之中,星系圈就被判断为基本的宇宙。至于观测到外界的星系圈,最初也被认为只是本星系圈的投影,甚至另一个宇宙。直到一种极其稀少的,但每一个星系圈还有个一两个的虫洞升级版——‘空间塌陷通道’被发现之后。>> --