bsp;卡尔可以通过(生命探测),检测读取视野内生命体基本属性,未理解或识别生命体暂时无法提供其信息。
卡尔还可以从冰(统率)、雷(武力)、火(智力)、土(政治)等四维属性中,选择其中三种属性,通过(元素操控)合成一项新的技能。
当前穿越系统lv1,(冰)(雷)(火)(土)与(统率)(武力)(智力)(政治)两两相性,只能选择其中一类合成新技能。三种属性相同而排序不同,也将合同同一种技能。
例如,土(政治)+雷(武力)+火(智力)合成(储物空间),而土(政治)+冰(统率)+火(智力)合成(神圣劝化),冰(统率)+雷(武力)+火(智力)合成(招贤纳士)。
雷衡当前属性:统率18,武力27,智力39,政治37。四维总和121。
举例说明一:
(储物空间):储存当前时空的自有物品和劝化(召唤)物到异时空中。储物空间中的一切物体将处于绝对静止状态,不会发生任何属性或状态变化,并在适当场景下可随时取出。
属性影响:(政治)属性决定存储种类(政治*1,单位:种),(武力)属性决定存储容量(武力*10,单位:吨),(智力)属性决定存储数量(智力*100,单位:件)。
系统测算:目前可以存储37种(政治37*1),总重量270吨(武力27*10),总数量3900件(智力*100)。冷却时间为37天左右(1000-三种源属性之和)/24。
别以为270吨很多,以历史上耐力著称的小型马,“滇马”为例,一匹成年滇马重量就在500千克(0.5吨)左右,只能存储540匹。至于蒙古马、西凉马、伊犁马、胡马等大型马,一匹重量在800-1200千克(平均1吨),只能存储270匹,还不够装备一支骑兵营!
举例说明二:
(神圣劝化):劝化中立生物,成为卡尔宠物,技能等级大于等于中立生物等级可直接劝化。也可通过宠物对战方式,利用现有宠物击败后驯服。宠物对战胜利后有几率驯服更高级生物。
属性影响:主属性(政治)决定劝化等级(政治*1),次属性(统率)决定劝化数量(统率*100,单位:只),末属性(智力)决定劝化所需时间(120-智力,单位:分钟)。
系统测算:目前可以劝化37级(政治37*1)以下中立生物,最多劝化1800只(统率18*100),每次劝化花费时间81分钟(120-智力39)。冷却时间为38天左右(1000-三种源属性之和)/24。
卡尔听到系统介绍这里,终于满意的接受了雷衡的身份,赶紧闭目凝神,汲取他“生前”的学识记忆,直到困倦乏力,方才顺势躺回榻上,不一会儿便安然入睡。>> --