体正面的表壳。那像昆虫甲壳一样精致光亮,可以抵御武器攻击的骨质铠甲变得坑坑洼洼,以肉眼可见的速度消蚀或削薄,让血脉骑士带着火焰的枪矛或长刀可以轻易的剖开并斩杀。
较后一些的黑武士虽然没有受到直接的冲击,但行动也变得迟缓起来,被敌人贯穿。
更多直接接触到这股神术力量的骷髅兵,从身上向前突出的部份开始断裂、溃散、粉碎,灰白色的骨屑大量落于地上,少量被风吹起。
神术的可怕,并不光体现在高阶的祭司或大神官们身上,即使是低阶的祭司们集结起来,也可以借着统一的行动发挥出让人震惊的力量,尤其是对着亡灵的时候,消弥邪恶由一个祭司用出来,只能除除房间中的腐气,但当上万的祭司一起使用时,汇聚的神术力量就像海一样渊深。
无形的冲击波、对亡灵造成的迟缓都只是最初的效果,虽然惊人,但其实并不可能扭转整个战争的局势,因为亡灵的数量优势太大了,半神巫妖和他的亡灵大军从东方一路辗来时,不但是活人被转化成了亡灵,那些祖祖辈辈生活在本地,历代祖先埋葬在地下的尸骨同样被亡灵的力量唤起,加入了亡灵的军队中。
神术*消弥邪恶集结起来产生的质变效果,真正的作用是深远的,包括半神巫妖都能感觉到自身吸收杀死生者后散逸能量的速度忽然又减缓了,这原本因为来自于背后遥远的山谷中,亡灵仪式血肉之宴与圣物血之圣杯共同作用,正在缓缓逆转位面法则的同时,当位面一分一分朝着亡灵理想中的不朽国度转变时,亡灵们得到的支持也越来越大。
但随着玛娜祭司们的消弥邪恶,亡灵们得到的支持受到了干扰,而且这种干扰是缓慢而持久的。
一般的亡灵无法察觉到更深层次的变化,但半神巫妖能感觉到神术效果持久的原因,玛娜祭司们以自身精神和虔诚之心施展的神术,虽然同样会在位面法则作用下能量散失,效果不断削弱,但神术之所以强大,就在于其具有自然叠加的效应。
叠加效应是指同一种法术在叠加上限次数后一齐发挥作用,但一般的法师根本无法进行法术叠加,因为要进行法术叠加通常都是在掌握了一定的位面法则之后,才能将能量控制到这样自如的地步。
法术叠加是可怕的,连珠火球或五火焰弹这类法术的原理都是非传奇法师们绞尽脑汁对叠加效应的模仿,做不到实际能量的叠加,就在形式上想的办法。
但连续射五箭,或同时五箭以散矢的方式射出来,却比不上增强五倍的力量后再射出一箭,因为前两者是加法,而后者是乘法。
从魔法上要达到叠加效应的门槛要高得多,但神术上却要容易很多,因为有着同一个信仰。
与亡灵们作>> --