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第五章 设计游戏

d,元宝,以及金币。

    名称,就是玩家给自己起的游戏昵称,可以重复。

    在孙浩的设想中,以后是要把地球人全拉进神荒世界的。

    而这么多人,起名字要不能重复的话,肯定是个大麻烦事,到后期起上一天一夜估计都找不到不重复的名字。

    以前孙浩玩电脑网游时就对这个机制深恶痛疾,好听点的名字全被占了,蛋疼的一逼,最后只能随便取个垃圾名字。

    神荒世界就不同了,想怎么跟人重就怎么跟人重,全世界人都叫一个名也木有问题。

    不过起名时有着一个限制,那就是必须要有姓有名。

    且姓氏只能在百家姓中选择,不能给自己瞎几把取个姓。

    名就无所谓了,可以随便取,但限制两字以内。

    总之,就是只能取跟现实世界差不多的姓名。

    毕竟这是真实的游戏世界,不是手机电脑上的那些垃圾平面游戏,玩家是可以真身当面交流的,孙浩觉得,还是做些限制的好。

    要是啥限制也没有,随便玩家取名,游戏世界里不用想都肯定是一片混乱。

    称呼上的混乱,例如……

    “在下‘蛋蛋的忧伤’,兄台就是‘瞄人缝’大侠吧?久仰,久仰!”

    “久闻‘我的鸟鸟很短小’仪表堂堂,今日一见,果然风采非凡。”

    “哟,这不是‘菊花残,满腚伤’兄弟吗?哈哈,许久不见,菊花还好否......”

    想想就让人想笑。

    第二项id,跟现实游戏中的id号差不多,一人一个,

    由系统自动生成,玩家不能自主选择,不可重复,每个玩家的都不一样,就像身份证号一样。

    这样就算两个玩家的名称一样,也能将之区分开来了。

    第三项元宝,是神荒世界中的一种高级货币。

    孙浩在神荒中加入了个签到功能,玩家每天可以进行日常签到,每次可获得十元宝的奖励。

    事实上,这十元宝,其实本身就是玩家自己的东西,因为它们正是编辑>> --
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