继4月1日《跑跑卡丁车》正式商业运营之后,6月1日的时候,乐酷娱乐第二款网游大作《劲舞团》也是正式开业商业运营。
和《跑跑卡丁车》比起来,《劲舞团》并没有进行太多的封测、内测之类的东西,只是经过了简单的公测之后,就正式宣布上线运营。
毕竟不管怎么说,《劲舞团》和《跑跑卡丁车》的情况是不同的。
《跑跑卡丁车》诞生于乐酷娱乐创业伊始,当时乐酷娱乐虽然在业界里已经小有名气,当时更多的却是集中在网站层面,而在网游界,则是毫无势力和影响力的新丁罢了,哪怕是有了刘祥做代言,哪怕他们所代理的是大名鼎鼎的nexon所出品的游戏,但是玩家们依旧对《跑跑卡丁车》和乐酷娱乐充满了怀疑,不知道这样一家经验完全为零的公司,到底有着怎么样的底气,去运营这样一款游戏。
正因为如此,《跑跑卡丁车》才进行了长达四个月的各种测试,为的便是不断的打出名气,让玩家渐渐的感受到乐酷娱乐所运营的实力,打消玩家们心中的疑惑。
在做出了如此多的努力之后,《跑跑卡丁车》才取得了现在的成就,总算是没有让白宁远对它失望。
截止到今天,游戏一共运营了将近3个月的时间,同时在线人数已经超过35万,正在朝着40万逼近,而且随着更多的道具以及赛车的推出,玩家们可供选择的余地也是变得越来越大,游戏的可玩性也是变得更强了起来,同样的,收费的渠道也是变得更加多样化。
但是玩家们对于这种收费的模式却并不讨厌,因为单个赛车的价格并不贵,完全负担的起,不过就是相当于其他游戏几张点卡的价格罢了,更何况,这些消费并不是强制性的,就算是你一分钱都不花,你依然能够获得性能不错的免费赛车,享受游戏所带来的乐趣。
这不到3个月的时间里,除掉要分成给nexon的部分,《跑跑卡丁车》一共为乐酷娱乐带来了超过3000万的各项收入。
虽然这个数字和校友网那动>> --