前三季度当中,韩服盈利达到38亿韩元,约合人民币2300万左右,除自留部分研发资金,进行新网游的开发之外,其余资金已经全都打入公司账内,除此之外,倭国、马来西亚等国家正在陆续进行接触洽谈代理事宜,台湾方面也是有游戏公司对《劲舞团》表示了极大的兴趣!”
“《热血江湖》已经在本月正式开始公测,预计将于十一期间开始商业运营,目前就测试玩家的反响来看,对于这款游戏,玩家还是比较认可的,根据数据部门测算,预计第三季度,《热血江湖》将实现约1600万~2000万左右的盈利……”
“校友网的注册用户再度有所上升,目前已经达到1.7亿,活跃用户7700万,不过分析部门认为,目前校友网的发展基本已经到了一个天花板程度,目前要做的,就是不断的加强用户黏性,确保将这1.7亿的注册用户抓在手中,新版本的校友网推出之后,广受好评,特别是朋友圈功能,就用户反馈来看,朋友圈功能的开发还是相当成功的。前三季度,校友网实现盈利8.8亿!”
“眼下乐讯li的下载量已经超过1.3亿人次,同时在线人数超过企鹅,达到2100万,不过这些数据更多是依托于校友网的原因,若是除去校友网用户的影响,目前我们在即时通讯领域,占据的份额大概只有企鹅的60%,当然好消息是目前乐讯的推广,已经不再局限于校友网及网游用户,由于文件传送等功能的推出,在白领阶层也是被广泛使用着……”
“最后一个是乐酷视频网的情况,前三季度,乐酷视频网共计实现广告收入1.2亿,视频库资源数量较去年同期增长117%,引进了大量的影视资源,不过目前乐酷视频网依旧是整个乐酷娱乐内花钱最多的,处在严重亏损状态,前三季度,乐酷视频网共计支出10.83亿,其中带宽支出1.75亿,服务器支出2亿,剩下的部分为内容支出,占据了所有支出的65%……”
乐酷总部,白宁远的办公室里,白宁远坐在椅子上,眼睛看着天花板,耳朵却是听着坐在自己面前的孙婷,向自己汇报着的各种数据。
等到孙婷汇报完毕之后,白宁>> --