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第991章 《穿越火线》

英泄露出来的一些资料的基础上进行完善研发起来的。

    当年,乐酷游戏的合作公司之一的nexon与美利坚维尔福公司会唔,以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。然而一部分机密资料外泄,辗转到了棒国的smilegate,smilegate用自身开发的开源引擎抢先进行《穿越火线》的研究。

    然而smilegate不过只是一个只有一间办公室、33个人,其中15个画原画、7个配置、10个制作、1个宣传的小公司罢了,缺乏很多技术上的东西,根本就无力将《穿越火线》研发出来,而这个时候,在棒国的张蒙毅则是敏锐的瞄上了这款游戏的潜力。

    在成功的发掘了《劲舞团》之后,在众多游戏厂商当中环绕着的张蒙毅,越来越倾向于“捡漏”的行为,在经过跟smilegate的简单商谈之后,毕竟smilegate获得这部分材料有些见不得光,所以张毅蒙代表着在棒国依旧打着t3旗号的乐酷游戏,以极其低廉的价格拿下了这部分资料,并在积极的完善当中,经过了将近两年的时间,已经完成了所有的研发工作,并推出了市场。

    可是在棒国一经上市,立即激起了nexon的强烈反弹,毕竟现在他们正在进行的反恐精英ol研发工作尚未完成,而且这款《穿越火线》在很多方面,和反恐精英都十分的类似,nexon到底花了1.24亿美元,他们可不想这巨额的资金打了水漂。

    当然,他们不会知道《穿越火线》和cs之间的渊源,毕竟不管是乐酷还是smilegate,都不会傻到将这件事给坦白出来,这件事就好像是一个永远都不会见天日的秘密一般,被深深的烂在了两家公司的肚子里。

    然而张蒙毅早就知道这部分资料见不得光,所以便进行了层层转包,最终经由一个皮包公司,以引进另一个皮包公司所研发的游戏的旗号在棒国推出,如此一层层的操作,完美的将乐酷游戏掩藏了起来。

    毕竟现在因为《跑跑卡丁车》的关系,乐酷游戏和nexon还算是处在一个合作的关系上,虽然伴随着种种新游戏的不断推出,《跑跑卡丁车》的影响力已经大不如从前,但是盈利能力依旧是十分可观的,乐酷游戏还不想在这个时候因为《穿越火线》的事跟nexon撕破脸。

    经过数年的发展,nexon在棒国已经处在一个相当的高度,所以在他们的运作之下,《穿越火线》在棒国的运营一直伴随着争议。

    可就算是再有争议,总是还会有玩家参与的,毕竟市场上,射击类的游戏还是很少的,当年风靡全球的cs,在时间的面前,已然有了很多的力不从心,而棒国又是对竞技游戏有着超乎寻常热情的国家之一,现在《穿越火线》的出现,正好弥补了玩家们心中的那份“欲求不满”,而且经过乐酷研发完善的《穿越火线》,在画面和动作上以及可玩性方面的表现都还不错,正因为如此,在经过了短暂的内测之后,9月初,《穿越火线》棒服正式开启了商业运营,并且同时在线人数最高已经突破了2000人,注册用户超过了3万,至于现在的nexon,正在上蹿下跳的准备打官司,>> --
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