自小幽踏入对战塔开始,已经过去了快要一周时间。
虽然不爽被“半价优惠到今天截止”这种手法摆了一道,但仔细想想,人家毕竟不是诚心要坑自己,小幽也只能咬咬牙继续在对战塔里殴打小朋友赚点数兼杀时间,然后花掉了整整一天时间,总算在第二天对战塔关门之前把岩切的技能学习器给刷到了手里。
不过相对的副作用也是有的。由于这些天丧心病狂地屠杀小朋友的“恐怖活动”,使得小幽在混迹对战塔的训练家之间有了“遇到了就只有二十一分之一生还率的平胸魔女”这样的绰号——其中“二十一分之一的生还率”指的是小幽在每连胜二十场后就会故意输掉一场以逃避匹配系统的强制晋级,至于“平胸”嘛……
尼玛你才是平胸……呃不对!你才是魔女!你全家都是魔女!!
对于这样的传闻小幽的应对措施不多,就是在对战的时候,将那些凡是指着自己惊恐地大叫着“出现了!二十一分之一的平胸魔女!”的训练家狠狠地往死里揍而已……
而最终,某只伪娘毫无节操地收割行为引起了对战塔管理层的注意,管理大叔们一边感叹着自己到底还是低估了当今年轻一辈训练家的下限,一边对相关的对战晋级规则作出了晋级改动:将七连胜额外奖励减少到3点,同时将晋级与降级的判定标准从连胜次数改成了对战胜率……
于是乎当小幽第四天再度跑来刷bp点数的时候,忽然发现一夜之间规则大更新,而自己也被更新后的新规则给一脚踹到了高级区——面对最低都是八枚徽章,也就是联盟大会平均水准以上高级区训练家,小幽虽然依然能够保持不俗的优胜率,但也再不能像在中级区一样轻松随意地碾压了,有时候运气不好遇上属性被克制得比较厉害的对手一不小心还会被爆掉……总之刷bp点的效率一下子就掉下来了。
对于这样的状况,小幽在无奈之余也就放弃了效率速刷的算盘,安下心来老老实实地把对战塔的对战当做消磨时间的消遣,以及小精灵们的实战训练。除了最标准地一对一单挑局外,二对二、三对三、以及双打、连协等少见的模式小幽只要碰到了也会参加,并将那些平时露脸几率不高的家伙们统统丢上对战场刷存在感……就连几乎是专职交通工具,战斗次数少得可怜的嘟嘟利都被派出来打了一把二人连协对战——当然,那一局嘟嘟利猪队友气质尽显,把自己的临时队友坑得眼泪都差点掉下来……
不同的心态导致不同的效率,因此兑换只比岩切的价格多了20点的光栅加农炮,却比岩切多花了将近三天的时间。等拿到第二张技能小光盘后,感觉再次被坑了的小幽决定马上去挑战浅葱道馆换一下心情……
为什么说再次被坑……那是因为对战塔主办方对于临时更改规则的做法作出的补偿:一周内所有奖品兑换八折优惠。这么一来兑换光栅加农炮刚刚好的bp点数又因此出现了>> --