“哦,抱歉……”
“没关系。”罗宾表示,上辈子身边一堆烟鬼,他都习惯了。
“所谓超凡特性,就是把一个人的天赋具象化。”马修没有吸烟,而是解释了起来。
很快,罗宾大概明白超凡者是怎么回事了。
如果一个人擅长足球,他很可能会拥有腿部强化的超凡特性;如果一个人擅长丢铁饼,很可能会有力量强化的超凡特性;如果一个人特别耐打,很可能有身体韧性的超凡特性。
超凡特性不止能觉醒一次,而是可以多次觉醒。
这玩意还不是觉醒的次数越多越好,因为很多时候多次觉醒可能会多出许多用不到的能力,从而拖累自身。
就像文森特的腿部强化,如果二次觉醒后变成身体强化,那是好事,可要是腿部强化继续增强,身上的其他部位跟不上他的腿,很可能一套腿功下来肺部直接爆炸,或者心脏的供血以腿部为主,导致身体其他方面的能力变弱,乃至直接变成傻子。
超凡者的觉醒,目前有两种体系,一种是觉醒党,觉得觉醒的次数越多越牛。
一种是觉得人的精力有限,与其多次觉醒,不如专精自身。比如有的人觉醒精神链接后其他技能都不用,只用精神爆破,那练到极致威力就强的吓人了。
这两种都有佼佼者,互相也都争斗过,战绩差不多。
超凡者分为几个种类。
身体强化系,这是最常见的,不是说常见就弱,当身体强化达到一定程度,在古代完全可以万军丛中取上将首级。
据说,不列颠当年有一位圆桌骑士就是身体强化的极致。
除了正常四肢以外,声音强化能让人发出超声波,次声波,耳朵强化能让人直接窃取声波传递的内容,根部强化能一夜十三次。
这些都是身体强化。
嗯,要是耳朵强化是单纯的耳朵变大变硬,或者嗓子堵住喉咙,那就是灾难了……
元素系,这种就比较少见了,需要元素亲和的特性。
有的人喜欢水,有的人喜欢火,有人喜欢风,当觉醒这种超凡特性后,就能控制相应的元素,甚至凭空召>> --