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第二章 精灵游侠

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    昵称:逆流

    职业:游侠(见习)

    副职业:无

    血统:黑暗精灵(0转)

    天赋:草药学获取经验增加百分之十

    等级:1级

    hp:50+16(体力值x2)

    mp:50+12(智力值x2)

    力量:7

    智力:6

    敏捷:8

    体力:8

    转职时的属性点完全是按照随机的模式来分配的,最高上限为40,而下限为20。一般的玩家大部分都在30左右徘徊,沈奕总属性29点,算是比较中庸的数字了。

    《血统》开放等级为满百,总共五转。

    除第一转需要十级之外,每次转职所需要的等级依次增加五级。二转就需要十五级了,至于三转则需要二十级。每次升级能够获得一个属性点,这一百级满打满算也就只有一百点。

    创建人物初始获得的属性值越高,对以后的游戏也有着很大的帮助。

    至于‘天赋’则是《血统》内一处不可或缺的亮点。

    总共二十个种族,每个种族都拥有自身的数百种不同的天赋。而随着等级的提升,玩家有几率可以选择加强某项天赋,还可以随即到多种其他的天赋。至于草药学的经验加成,这并不是沈奕所期望的。如果能够换成‘药剂学’的经验加成,那就实在是完美了——有了的经验加成,沈奕可以迅速的提升药剂学的等级,可以更早一点的制造出毒药。

    原本利用这些毒药,沈奕可以更快的升级,以便于更快的拉开和大部分玩家的等级。虽然现在希望落空了,但着就并不代表沈奕的计划失败了。对于拥有对《血统》六年记忆的他,这根本就不算是难题。

    又去副职公会选了两项副职。

    ‘叮咚,玩家逆流习得草药采集术(普通)、药剂炼制术(普通)。’

    出副职公会之后,沈奕立马转身进了一旁的铁匠铺。

    铁匠铺是每个新手村都有的npc建筑,作用无非是修理和买卖武器。新手村的武器大多都是增加攻击的白装备,甚至比不上一些怪物爆出来的武器。但是却很少有人知道,铁匠铺里有一套价值高达三个金币的套装。

    铁匠铺套装的出现是有着相当严苛的固定条件,只有当玩家背包里的金币大于套装的价格,铁匠的选项篮框里才会显出套装。在一转之前,大部分的玩家所赚取的金币入不敷>> --
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