形了出来。
二转的刺客血薄,不足五百,被死亡墓碑这么一震,能够扣去将近一般的血量。随后沈奕迅速抠动手中的暗影,将所有现形的刺客给全部挂掉。
从浮空,到跌落,再到落地之后短暂的眩晕和不良状态,整个过程长达十五秒钟。
如果是同等级的玩家,十秒钟就已经差不多了。可这里偏偏只是二转的刺客,体质太低,根本没法抵抗这种被动的眩晕和负面状态,
沈奕迅速的上箭扣弦,速度已经发展到了极致。
在眩晕结束之后,二十位刺客已经被收割了生命。还不仅仅如此,沈奕的身上还有专门的真视之粉。真视之粉连赏金联盟的人都没法躲避,就凭这些菜鸟……不要指望了。
长达五分钟无法继续疾风步的状态,让这些刺客们只有等死的命。
不过暗影毕竟是弩弓,上弦的动作还是稍慢了些,没法尽数挂掉这里全部的刺客,但饶是如此,也只剩下不到六七位了。
被攻击的如此突然,还有谁敢继续待下去?
幸存的刺客撒丫子就跑,朝后面疯狂的跑。生怕跑慢一步,就被这位大杀神给当场挂掉。沈奕也不急着追,反倒就在传送阵旁边坐了下来。
死亡墓碑是三转的大技能,冷却时间要三个小时。消耗的蓝多,体力也多。
不过不管再怎么消耗,大技能毕竟还是大技能。
理论上死亡墓碑可以无数量限制的把玩家给从地上打起来,但其实并不是,根据玩家的体力值和魔力值所决定的。每击打一个玩家需要10点的mp,和一点的耐力值,能够造成300点左右的伤害。
这个技能可以群攻也可以单秒,不过冷却时间不会变。
玩家可以自行控制墓碑在哪里出现,所以死亡墓碑不但有限制性,还能够用作卡位。以沈奕目前的魔力值,顶多撑起一百三四十个玩家……不过这样的话,却是以耗光了全部的魔力和近乎80%的耐力为代价。
并不划算。
在心中默默一算,还剩下大概将近四百多位玩家。这一路上沈奕根本没有碰到什么远程的职业,魔法师、弓箭手估计都在最后面。
这样冲过去无异于找死。
还不如就在这先休息一会,等死亡墓碑的技能冷却结束后再说。
既然对方想要和自己消耗,那么自己就这么的和他们耗下去。三转和二转的差距可不是这些人想象中的那么简单……
“该死!”王不留行狠狠的骂道。
这是一个什么情况?
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