鲜血,一滴滴的滴落在大殿洁白的砖石上,永岁飘零挪动脚步,缓缓转身——
倒地的沉闷声响,打破了大殿里的寂静。
倒下的,是刀无名。
刀无名的心脏中剑,这一次被刺中的是居于右侧的心脏,原本永岁飘零最不应该选择攻击的就是刀无名的心脏,上一剑,永岁飘零得知刀无名的心脏跟常人不一样,并不长在左边,而在右边。对于这种异常的构造,原本就难以把握准确的心脏位置,无论攻击其它任何致命要害,也比攻击一个不能够确定的要害来的可靠。
刀无名也是这么想,刹那交手的时候,他把动作间最大的空门和破绽留在靠右的心脏。
刹那的交手,他选择攻击永岁飘零的心脏,那个瞬间,刀光闪动,他败了——因为他猜错了永岁飘零动作间的致命空门,又或者说永岁飘零成功预测了他进攻的空门,于是那一刀斩开了永岁飘零的血肉,却并不致命。
而永岁飘零的剑却准确的贯穿了他的心脏。
伤的痛楚阵阵袭来,浑身上下的经脉一阵阵的,几乎被撑爆的剧痛却没有让永岁飘零为之后怕,相反,他感到庆幸。此刻的结果已经是最好的结果,原本必胜的一剑没能够分出胜负,永岁飘零本以抱着同归于尽的决心。但幸运的是,刀无名为了找寻自我的自信,舍弃内功,变招速度,力量等优势,选择跟永岁飘零比拼他们最自信的速度。
自从系统提升了实际属性使用值的锻炼规则和速度后,许多高手都对心法进行了重新融汇,尝试心法加成能够融汇修改的极限。而那时候,心法的加成极限并没有变化,而后来,几度突然提升了极端属性心法加成的上限。永岁飘零时不时都会尝试融汇,正因为如此,三次的变化都被他把握住了,正因为如此,他的心法加成的速度属性一次比一次更高;而不知道的人,则仍然以为过去加成的心法速度极限还是极限。
实际属性使用值的锻炼速度本就受心法加成的速度属性影响,加成的越高,锻炼成实际属性使用值就越容易,越快。永岁飘零很清楚自己是个出道时间不长的新锐,因此,从出道至今,他都极尽努力的,一门心思的设法强化速度实际属性使用值的,对于根骨,敏捷,力量等战斗属性则一概忍痛放弃。因为他知道,如果一样样的弥补,永远都不可能在高手林立的江湖中占据更多的优势。
实际属性使用值速度的越高,意料不到的发生了锻炼速度提升幅度更大的变化,而这些,就是让永岁飘零的速度实际属性使用值能够成为江湖上第二十个突破到高速度实际属性使用值的人。这奇迹一样的速度实际属性使用值的提升换来的代价,就是永岁飘零其它战斗属性的严重太低。
正因为如此,纵然明明他的剑先刺穿了刀无名的心脏,刀无名砍在他身上的剑本非要害,心脏被刺中后刀无名的刀本来已经没有了多少力量,但是,仍然轻易对他造成了沉重的内>> --