之外,其余的能力都只能算是渣渣。特别是速度方面更是到了不堪入目的程度,10点的速度种族值简直渣到令人无法直视。
这种速度是什么概念?硬要说的话,这种速度的精灵其实就是一只活靶子。比如现在正在和渡的迷你龙对战的那只大颚蚁,都已经中了几发龙之怒了,但是却没有任何反击的举动…
等等!没有反击的举动?!
“糟了!渡,快让迷你龙使用保护!”
看了一会之后夜子云发现了不妥的地方,就算大颚蚁这种精灵的速度再怎么慢也不可能不反击的!你说反击但是没命中这还能说过去,但是既没有失去战斗能力又没有反击的举动根本就是不正常的!
回想了一下自己所知的大颚蚁技能列表,夜子云想到了唯一一个可以解释这种情况的技能!
,使用后精灵进入克制状态,在两回合后将进入克制状态时承受的伤害两倍返还给最近攻击自己的精灵。如果最近攻击自己的精灵(即使是队友)不在场,会随机选择对方攻击范围内的精灵攻击。如果克制状态期间没有受到技能伤害,克制会失败。
这么一个技能是唯一可以对目前的状况进行解释的东西,虽然在现实中这种游戏里的回合数无法正确判断。但是既然迷你龙已经攻击了对方好几次,那么想来这招也差不多该发威了。
现实里的精灵和游戏里面的可不一样,它们绝对不会让这类技能发生“未发动就先被打倒”的情况。就连阳光烈焰这种在游戏里要读条一回合的技能都能够通过锻炼缩减聚光时间,那么这种靠自身硬抗攻击后反伤的技能绝对会被用得更加的灵活。
果不其然,迷你龙的翠绿色保护光罩刚撑起来,对面的大颚蚁直接就喷过来一股红色的能量束。
“嘭!”
随着爆炸,迷你龙所在的位置直接就变成了一个大坑。
由于保护使用得及时,迷你龙倒是没受伤。不过趁着爆炸产生烟雾的掩护,那只大颚蚁却已经从三人的视线中消失了。
“啊~啊!让那家伙跑掉了呢!明明就差那么一点点了的说……”
找了一圈没发现大颚蚁的身影,渡最终只好放弃了这次的收服。
“好了,都过来吧。既然那只大颚蚁已经跑掉了,那么想来很快就会有精灵来带我们去这次的目的地了呢。”
夜子云不着边际的话>> --