夜子云含怒出手的那一圈声势不错,光影效果也让人无法挑剔。但是效果嘛,在这里也只能呵呵了。
这次的攻击并未对对手造成任何伤害,因为夜子云那无意之中使出的技能是“战栗袭心”。虽然视觉效果简直是牛掰的不行,可惜却不会打掉对手哪怕一滴血……
击中目标的夜子云感觉手上传来的触感,知道这绿色的黏液团并不是真正的液体,而是一种生物,因为这种触感也使用了溶化技能之后的胖嘟嘟给他的触感差不多。
果不其然,一眨眼后,出现在夜子云面前的现象就证明了他的推断。
只见那团绿色的黏液先是抖了几下,大概是对夜子云刚才的攻击作出的反应。然后,黏液团裹着那块小蝙蝠肉爬到了用来烤蝙蝠肉的“锅”外,啪叽一声掉了下来。落下来的黏液团扭了几扭,将周围那些因掉落和溅射开的黏液从新归拢,然后恢复成了一团稍微能够看出形状的团状。在形状稍显稳定之后,某个半球形的突出部位的黏液出现了轻微的翻滚现象,然后两颗椭圆形的漆黑眼珠子从黏液团中“浮”了上来。
好吧,这只史莱姆状的生物,拓麻滴就是一只史莱姆!虽然史莱姆这种怪物在很多的幻想类游戏、小说、动漫之中都有出现,但是夜子云还是一眼就认出了眼前这一只的来历。和之前被他先杀后烤的小蝙蝠一样,也是来自网游十字之门的怪物之一。看到史莱姆。夜子云不禁思考,难道这些怪物都是按照来历进行分布的?
其实夜子云想得也没错,除了某些等级比较高的“地图”之外。这个世界的怪物基本上都是来自同一个空想世界的家伙聚居在一个区域之中。这种情况的原因并不是说为了对抗外敌什么的,而是前面提到过的——只有面对同一能量体系之中的对手,该能量体系中的技能才能发挥最好的效果。
因此,这些来自同一个世界的怪物之所以聚集在某片区域生活,并不是为了对抗来自其他世界的怪物,而是为了自身能够更好地生存。自身的技能只有对付来自同一个世界的对手才能发挥最好的效果,那么无论对于捕猎者还是猎物来说。只有面对同一个能量体系的对手,它们生存下来的几率才是最高的。
也只有那些实力足够强悍的怪物,才会出现和来自其他世界的怪物混居的情况。毕竟无论来自哪个能量体系。那些技能的本质说到底还是能量。殊途同归,这个词语用来形容这个世界的能量体系实在是再合适不过的了。当实力达到某个层次之后,这些不同体系之中的能量之间就不再存在不可跨越的壁垒,毕竟这些怪物虽然来自不同的世界。但是它们都是世界树整出来的。
就像金字塔一样。越是底层组成的砖块就越多,但是在最顶上的却只有那一块。这个>> --